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7MAXX So. 14.01.
Kids

Shaman King

Logo Shaman King © Hiroyuki Takei. All rights reserved
Die Geister, die ich rief: Eines Tages steht der alle 500 Jahre stattfindende Wettbewerb um die Krone der Schamanen an. Für Yoh (vorne M.) und seine Freunde entbrennt ein harter Kampf ... © Hiroyuki Takei. All rights reserved
Gegen das Böse in der Welt der Menschen und Geister ziehen mit dem treuen Schwert Harusame Amidamaru (l.) und Yoh (r.) mutig zu Felde ... © Hiroyuki Takei. All rights reserved
Mit seinem treuen Schwert Harusame steht Amidamaru (hinten) dem kleinen Yoh (vorne) bei all seinen Abenteuern bei ... © Hiroyuki Takei. All rights reserved

Onkels Herausforderung

Zeichentrickserie J 2001, 25′

Inhalt

En Taos Schwägerin taucht auf und verwickelt ihn in eine hitzige Diskussion um ihre Kinder: Sie fragt ihn, was sie zur Widerrede gegen ihn bewegt haben kann. Tao erklärt, dass er die Tao-Familie wieder zu den alten Werten des Clans zurückführen will ...

Hintergrund

Ende des 20. Jahrhunderts: Der Schamane Yoh Asakura trainiert hart, um seine magischen Fähigkeiten zu vervollkommnen. Sein Ziel ist es, am "Shaman King"-Kampf teilzunehmen, der nur alle 500 Jahre stattfindet. Zusammen mit seinem Freund Mortimer "Morty" Oyamada und seiner Verlobten Anna Kyoyama, aber auch mit Rivalen wie Len Tao aus China bereitet er sich auf das Großereignis vor. Der Sieger wird den allmächtigen Geist empfangen und damit zum König der Schamanen werden.

Sendungsinfos

Programmhinweis

Sender Zeit Zeit Titel
7MAXX Kids
18.01.
18.01.
Shaman King (Wh.) ZEICHENTRICKSERIE Das neue Familienoberhaupt, J 2001
In dieser Episode erklärt En Tao, warum die Tao-Familie uralte Rechte besitzt und dass erst mit dem Fortschritt der Zivilisation ihr Abstieg begann: Als nämlich die Menschen Angst vor ihren schamanischen Fähigkeiten bekamen, fingen sie an, sie wie Aussätzige zu behandeln ...
7MAXX Kids
18.01.
18.01.
Shaman King (Wh.) ZEICHENTRICKSERIE Schamanen auf Reise, J 2001
Der erste Teil des großen Wettkampfes ist abgeschlossen, und Teil zwei steht unmittelbar bevor. Doch die Freunde erfahren, dass dieser auf der anderen Seite des Globus' stattfinden soll! Das bedeutet, dass etliche von ihnen nicht mitkommen können, und so stehen einige traurige Trennungen ins Haus ...
7MAXX Kids
18.01.
18.01.
Shaman King ZEICHENTRICKSERIE Die Suche nach Dobie Village, J 2001
Die zweite Runde im großen Wettkampf der Schamanen beginnt, und sie findet in Dobie Village statt - auf der anderen Seite des Erdballs. Len, der sich mit einem Flugzeug auf den Weg gemacht hat, stürzt über Amerika ab und glaubt, dass andere Schamanen, die an dem Kampf teilnehmen werden, die Maschine sabotiert haben ...
7MAXX Kids
19.01.
19.01.
Shaman King ZEICHENTRICKSERIE Der Pendler, J 2002
Ein Junge mit grünen Haaren ist auf der Jagd nach Gegnern. Nachdem er drei Männer bezwungen hat, sucht er stärkere Kontrahenten, die eine größere Herausforderung darstellen - dies wird ihn befähigen, auch Zeke Asakura zu besiegen ...
7MAXX Kids
20.01.
20.01.
Shaman King (Wh.) ZEICHENTRICKSERIE Die Suche nach Dobie Village, J 2001
Die zweite Runde im großen Wettkampf der Schamanen beginnt, und sie findet in Dobie Village statt - auf der anderen Seite des Erdballs. Len, der sich mit einem Flugzeug auf den Weg gemacht hat, stürzt über Amerika ab und glaubt, dass andere Schamanen, die an dem Kampf teilnehmen werden, die Maschine sabotiert haben ...
7MAXX Kids
21.01.
21.01.
Shaman King (Wh.) ZEICHENTRICKSERIE Der Pendler, J 2002
Ein Junge mit grünen Haaren ist auf der Jagd nach Gegnern. Nachdem er drei Männer bezwungen hat, sucht er stärkere Kontrahenten, die eine größere Herausforderung darstellen - dies wird ihn befähigen, auch Zeke Asakura zu besiegen ...
7MAXX Kids
22.01.
22.01.
Shaman King ZEICHENTRICKSERIE Ein neuer Gefährte, J 2002
Die fliegenden Zen-Brüder tauchen mit einem Käfig auf, in dem die Fee Chloe gefangen ist. Chloe gehört schon seit Jahren zur Diethel-Familie, doch in diesem Käfig verliert sie all ihre Zauberkraft. Es gibt nur einen Schlüssel, der das Gefängnis öffnen kann. Wenn es Lyserg gelingt, den Schlüssel zu finden, kann er sich der Familie endlich beweisen ...
7MAXX Kids
23.01.
23.01.
Shaman King (Wh.) ZEICHENTRICKSERIE Ein neuer Gefährte, J 2002
Die fliegenden Zen-Brüder tauchen mit einem Käfig auf, in dem die Fee Chloe gefangen ist. Chloe gehört schon seit Jahren zur Diethel-Familie, doch in diesem Käfig verliert sie all ihre Zauberkraft. Es gibt nur einen Schlüssel, der das Gefängnis öffnen kann. Wenn es Lyserg gelingt, den Schlüssel zu finden, kann er sich der Familie endlich beweisen ...
7MAXX Kids
23.01.
23.01.
Shaman King ZEICHENTRICKSERIE Der Herr der Gewalten, J 2002
Lyserg hat alle zu einem schneebedeckten Berg geführt, in dem weitere Schamanen leben. Außerdem entdecken sie eine Gruppe von Mädchen, die im Blizzard eingefroren sind. Yoh befreit sie und lädt sie ein, sich ihrer Gruppe anzuschließen ...
7MAXX Kids
24.01.
24.01.
Shaman King ZEICHENTRICKSERIE Der gestohlene Orakel-Pager, J 2002
Im Wald trifft Millie auf Chrysler - und der klaut ihren Orakel-Pager. Yoh kommt Millie zu Hilfe. Rio macht Jagd auf Chrysler, der sich Millie schnappt. Im Eifer des Gefechts geht ihr Orakel-Pager zu Bruch ...
7MAXX Kids
25.01.
25.01.
Shaman King (Wh.) ZEICHENTRICKSERIE Der Herr der Gewalten, J 2002
Lyserg hat alle zu einem schneebedeckten Berg geführt, in dem weitere Schamanen leben. Außerdem entdecken sie eine Gruppe von Mädchen, die im Blizzard eingefroren sind. Yoh befreit sie und lädt sie ein, sich ihrer Gruppe anzuschließen ...
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25.01.
25.01.
Shaman King (Wh.) ZEICHENTRICKSERIE Der gestohlene Orakel-Pager, J 2002
Im Wald trifft Millie auf Chrysler - und der klaut ihren Orakel-Pager. Yoh kommt Millie zu Hilfe. Rio macht Jagd auf Chrysler, der sich Millie schnappt. Im Eifer des Gefechts geht ihr Orakel-Pager zu Bruch ...
7MAXX Kids
25.01.
25.01.
Shaman King ZEICHENTRICKSERIE Die Geisterstadt, J 2002
Nachdem die Freunde irgendwo im Niemandsland gestrandet sind, beschließen sie, zu einem nahe gelegenen Städtchen aufzubrechen, das "Hocuspoc" heißt ...
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