KIKA
KIKA Di. 21.03.
Serien

Odd Squad - Junge Agenten retten die Welt

Ms. O. und Oscar wurden körpergewechselt und stecken jetzt im jeweils anderen Körper fest. Schaffen sie es zurückzuwechseln bevor der Odd Squad-Prüfer kommt? hr/Odd Productions LLC
Die Agents und Ms.O. wollen unbedingt den Jackie-Award für die meisten gelösten Fälle gewinnen. Ein Fall fehlt noch zum Sieg über die anderen Odd-Squad-Hauptquartiere. hr/Odd Productions LLC
Die Agents Octavia und Oz müssen eine verzwickte Aufgabe lösen, damit Geleebohnen-Joe die Stadt nicht unter Pudding begräbt. hr/Odd Productions LLC
Agent Octavia passiert öfter mal ein kleines Mißgeschick. Außerdem ist ihr Partner Agent Oz unsichtbar. Das macht die Sache nicht einfacher. hr/Odd Productions LLC
Die Agents Oren und Olaf müssen mal wieder einen sehr schrägen Fall lösen. Diesmal muss es besonders schnell gehen, dann die Jackie-Awards stehen an. hr/Odd Productions LLC
Ms. O. steckt durch eine fatale Fehlfunktion der Körperwechslermaschine im Körper von Oscar fest. Ausgerechnet jetzt kommt der Odd Squad-Prüfer. Können Olive und Otto das Drama abwenden? hr/Odd Productions LLC

Das Leben des O'Brian / Was ist mit Agent Oz passiert? / Die Jackies / Invasion der Körper-Wechsler

Jugendserie CDN, USA 2014 / 2016, 45′ - mit Ms. O, Agent Oscar, Agent Olive, Agent Otto, Agent Owen, Dr. O, Agent Orchid

Inhalt

Das Leben des O'Brian Otto und Olive bekommen von Ms. O. den Auftrag, sich im Park um gefährliche Laser-Hühner zu kümmern. Als sie von O'Brian durch die Röhren transportiert werden sollen, geht Otto durch aber Olive kommt nicht weg. Auch beim zweiten Versuch klappt es nicht. In dem Augenblick kommt Oscar hinzu und erklärt Olive, dass O'Brian aus irgendeinem Grund sauer auf Olive ist und er ihren Röhrenzugang blockiert hat. Olive und Oscar versuchen gemeinsam herauszufinden, warum O'Brian so sauer auf Olive ist. Sie grenzen den Zeitraum immer mehr ein und finden schließlich heraus, dass Olive aus Versehen O'Brians Pausen-Joghurt gegessen hat. Als Olive sich daraufhin bei O'Brian entschuldigt, schaltet er den Zugang für Olive wieder frei. Währenddessen hat Otto alleine das Problem mit den Laser-Hühnern gelöst. Was ist mit Agent Oz passiert? Otto fragt sich, wieso Agent Octavia keinen Partner hat, wo doch alle anderen bei Odd Squad einen haben. Olive erzählt ihm daraufhin die Geschichte von Agent Oz, dem Partner von Octavia. Die beiden sollten Geleebohnen Joe einfangen. Der aber stellt ihnen eine Aufgabe - sie sollen herauskriegen, wie viele Geleebohnen in einem bestimmten Glas sind. Da Octavia und Oz es nicht rechtzeitig schafften, gab es eine riesige Pudding-Explosion, die die ganze Stadt unter sich begraben hat. Beim zweiten Mal ist es Schlagsahne ), beim dritten Mal sind es Federn. Ms. O. schickt Octavia und Oz daraufhin zu Jack, dem Schätzer ), der ihnen das Schätzen beibringen soll. Als Octavia und Oz beim nächsten Mal von Geleebohnen Joe aufgefordert wurden, eine gewissen Anzahl von Geleebbohnen zu schätzen, sind sie vorbereitet und kriegen die richtige Zahl rechtzeitig heraus. Geleebohnen Joe war so beeindruckt, dass er sich freiwillig abführen lassen will. Aber bei dem Versuch von Agent Oz, GeleebohnenJoe Handschellen anzulegen, verwechselte er die Geräte und machte sich aus Versehen selber unsichtbar. So arbeitet Agent Oz bis heute mit Agent Octavia zusammen, nur dass er einer der vielen unsichtbaren Agents ist. Die Jackies Die Jackie Awards stehen an. Den beliebten Jackie gewinnt das Odd Squad-Team, das die meisten Fälle gelöst hat. Über Jahre durfte Mr. O. die Trophäe mit nach Hause nehmen, sehr zum Leidwesen von Ms. O. Die treibt ihre Agents an, nach Merkwürdigkeiten zu suchen und tatsächlich gelingt es dem Team, Mr. O. zu schlagen. Ms. O. darf den diesjährigen Jackie mit nach Hause nehmen. Invasion der Körper-Wechsler Oscar und Ms. O. wollten einen Test mit dem Körper-Wechsler machen. Dabei fiel das Gerät aus Versehen zu Boden und aktivierte sich, so dass Oscar jetzt im Körper von Ms. O. ist und umgekehrt. Genau in dem Augenblick kündigt sich Professor O. aus der Zentrale für den alljährlichen O-Test an. Da aber Oscar im Körper von Ms. O. steckt, muss er die Fragen beantworten, was er aber nicht kann. Währenddessen versuchen Ms. O. zusammen mit Olive und Oscar möglichst schnell den Körper-Wechsler zu reparieren. Dafür werden verschiedene Bauteile gebraucht, die Olive und Oscar nach und nach besorgen, bis das Gerät wieder funktioniert. Sofort tauschen Ms. O. und Oscar wieder die Körper und (die richtige) Ms. O. kann die Fragen von Professor O. beantworten. Leider ist Professor O. auch vom Körper-Wechsler getroffen worden, so dass er jetzt ein Frosch ist, was ihm aber ganz gut gefällt.

Hintergrund

Die Pizzabotin hat sich plötzlich vervierfacht? Alle Nullen sind verschwunden? Santa verliert seine Rentiere? Olive und Otto sind sofort zur Stelle und lösen alle schrägen Probleme mit Hilfe der Mathematik und den coolsten Geräten, die das Odd Squad Labor unter der Leitung von Laborchef Oscar herstellt. Olive und Otto sind die Besten unter den besten jungen Agenten bei Odd Squad. Die Chefin ist Ms O., die dauerschlechtgelaunte ehemalige Superagentin mit einer großen Schwäche für kleine Fruchtsafttüten. Sie herrscht mit Strenge über das Odd Squad - Hauptquartier und verlangt von allen ihren Agenten unbedingte Einsatzbereitschaft. Sie will zu jedem schrägen Problem eine Lösung und zwar sofort und dabei hilft ausgerechnet die Mathematik. Vom kleinen Einmaleins bis zur Geometrie setzen sie alles ein, um Bösewichtern auf die Schliche zu kommen. Und das schaffen sie auch. Oscar, der Laborchef, unterstützt sie , mit dem "Entverdoppelungsinator" oder dem "Entschrumpfinator". Nur manchmal schlägt er etwas über die Stränge. Zum Beispiel, wenn er zu seiner Unterstützung zwanzig identische Oscarboter baut, die dann total außer Kontrolle geraten. Dann helfen Olive, Otto und die anderen Agenten, natürlich, Oscar und das Hauptquartier zu retten.

Sendungsinfos

Darsteller: Ms. O, Agent Oscar, Agent Olive, Agent Otto, Agent Owen, Dr. O, Agent Orchid, Agent Oren, Oksana, Oana, Olaf, Agent Olympia, Agent Otis, Agent Octavia, Ophelia, Mathroom Regie: J.J. Johnson, Craig David Wallace, Brian K. Roberts, Stefan Scaini, Stephen Reynolds, Warren P. Sono Drehbuch: Tim McKeon, Alex Fox, Rachel Lewis, Guy Toubes, Charles Johnston, Mark De Angelis, Jeff Detsky, Ron Produzent: The Fred Rogers Company, Sinking Ship Entertainment, TVOKids, Ici Radio-Canada Télé VPS: 21.03.2017 15:25, Stereo

Programmhinweis

Sender Zeit Zeit Titel
KIKA Serien
27.03.
27.03.
Odd Squad - Junge Agenten retten die Welt JUGENDSERIE 6 bis 6 Uhr 5 - Teil 1 / 6 bis 6 Uhr 5 - Teil 2 / Das Kartoffel-Ultimatum / Für eine Han
6 bis 6 Uhr 5 - Teil 1 Als Olive und Otto abends um 6 Uhr vom Außeneinsatz in die Zentrale kommen, scheint erstmal alles normal zu sein. Aber um genau 6 Uhr 5 brechen die Dinosaurier aus dem Dinosaurier-Raum aus und zerstören das Hauptquartier. Oscar schafft es, mit seiner Zeitmaschine Olive und Otto 5 Minuten in die Vergangenheit zu transportieren, so dass es wieder genau 6 Uhr ist, wo sie noch einmal durch die Röhre in der Odd Squad Zentrale ankommen. Jetzt bleiben den beiden genau 5 Minuten, um herauszufinden, wer die Dinosaurier befreit hat. Sie verdächtigen Orchid, da sie ein Faible für Dinosaurier hat und davon spricht, dass die Dinosaurier raus müssen. Aber sie meinte damit nur ihre Gummi-Dinosaurier, die sie aus dem Büro in einen speziell präparierten Raum bringen wollte. Die Katastrophe beginnt erneut ... 6 bis 6 Uhr 5 - Teil 2 Nachdem Olive und Otto beim ersten Versuch, die Dinosaurier von ihrem Ausbruch abzuhalten, gescheitert sind, lassen sie sich von Oscar ein zweites Mal 5 Minuten zurückschicken. Diesmal verdächtigen sie Olaf und Oren, da sie mit einer großen Tasche unterwegs sind. Darin sind aber nur Tanz-Bänder, die sie zum Training der jährlichen Odd Squad Talent Show brauchen. Da die Zeit schon wieder abgelaufen ist, brechen also auch diesmal um genau 6 Uhr 5 die Dinosaurier aus. Beim dritten Versuch kommen Olive und Otto darauf, dass Octavia die Zeit verwechselt hat und so die Dinosaurier mittags nicht gefüttert hat. Als Folge waren sie so hungrig, dass sie ausgebrochen sind. Nachdem das Rätsel gelöst ist, müssen sie nur noch die Dinosaurier rechtzeitig füttern und können so die Katastrophe abwenden. Das Kartoffel-Ultimatum Otto hat aus Versehen Olafs Kartoffelsalat gegessen, der mit 'schrumpfenden Kartoffeln' zubereitet war. Seitdem schrumpf Otto merklich. Olive, Oren und Olaf gehen ins Kartoffelland, um eine 'wachsende Kartoffel' zu finden, die sie Otto verabreichen können. Unterwegs haben die drei diverse Abenteuer zu bestehen und Rätsel zu lösen, bis sie eine 'wachsende Kartoffel' haben und wieder ins Labor zurück können. Otto, der in der Zwischenzeit schon extrem klein geworden ist, stürzt sich auf die Kartoffel und isst zu viel davon. Daraufhin würde er ins Unermessliche wachsen, wenn Olive, Oren und Olaf nicht bald eine Schrumpfende Kartoffel aus dem Kartoffelland besorgen ... Für eine Handvoll Saft Ms. O. erzählt Olive und Otto die Geschichte aus dem Jahre 1870, wie sie zu Odd Squad kam. Ms.O. war damals die Besitzerin des Obst-Standes der Stadt und die Agents O'Donahue und seine damalige Partnerin Olga kamen immer vorbei, um etwas Obst zu kaufen. Eines Tages bemerkt Hicks Shmumbers, die Mitarbeiterin von Ms.O., dass ihnen Obst gestohlen wurde. Als Ms. O. ihre Theorie, dass der Diebstahl mit geraden und ungerade Zahlen zu tun hat, den beiden Agents erläutert, nehmen sie sie nicht ernst. Vielmehr verdächtigt Olga Bill Rot, da nur rotes Obst gestohlen wurde. Aber Bill Rot wurden einen Tag zuvor sechs Briefkästen gestohlen und Ms. O. sieht sich in ihrer Theorie bestätigt. Sie ermittelt auf eigene Faust weiter und bekommt so heraus, dass Agent Olga für die Diebstähle verantwortlich ist. Zusammen mit O'Donahue und Bill Rot erwischen sie Agent Olga auf frischer Tat.
KIKA Serien
28.03.
28.03.
Odd Squad - Junge Agenten retten die Welt JUGENDSERIE Soundcheck macht Wind / Verhext / Das Training - Teil 1 / Das Training - Teil 2, CDN, US
Soundcheck macht Wind Ottos Lieblingsband Soundcheck ist beim Dreh ihres neuen Videos in alle Winde zerstreut worden. Nur Danny T. ist übrig. Doch Olive und Otto gelingt es, die übrigen Bandmitglieder aufzuspüren. Zum Dank dürfen sie beim Soundcheck-Konzert am Abend mit auf die Bühne. Verhext Im Hauptquartier grassiert die Hexitis. eine Krankheit, bei der alle gleichzeitig das gleiche reden. Angefangen hat es mit Olive und Otto, aber schnell sind auch Ms. O. und eine Menge anderer Agents infiziert. Nur Oscar und Doktor O. haben die Hexitis nicht bekommen, da sie diese Krankheit schon hatten und daher dagegen immun sind. Aus diesem Grund schickt Ms. O. die beiden los, um Herby Hexer aufzusuchen, der einen Würfel besitzt mit dem man diese Krankheit heilen kann. Nach vielen Abenteuern und Rätseln, die Oscar und Doktor O. unterwegs lösen müssen, finden sie endliche Herby Hexer und bekommen von ihm den Würfel. Schnell ist das Odd Squad Team daraufhin geheilt. Das Training - Teil 1 Im Museum ist der Riesenkaugummiball von 1.000 Kaugummis auf 43 geschrumpft. Schnell findet Olive heraus, dass ihr alter Partner Agent Todd hinter der Sache steckt, was das gesamte Odd Squad Team in Angst und Schrecken versetzt. Todd war unglaublich schnell im Denken, so dass er die schwierigsten, schrägen Fälle in kürzester Zeit lösen konnte, manchmal sogar schneller als Ms. O.. Olive, die Todd seit ihrer Ausbildung kennt, erklärt Otto, wie gut & schnell Todd als Agent war. Sein Wieder-Auftauchen bedeutet nichts Gutes ... Das Training - Teil 2 Olive erzählt Otto, wie Agent Todd immer merkwürdiger und schräger wurde. Er fing an, Dinge nicht mehr in Ordnung zu bringen, sondern immer schräger zu machen, was er deutlich interessanter fand. Als er eines Tages die Odd Squad Agents absichtlich zu einer falschen Adresse schickte, platzte Ms.O. der Kragen - sie schmiss ihn raus. Aber so leicht ließ sich Todd, der sich jetzt Odd Todd nannte, nicht unterkriegen. Er öffnete die Tür zum Tortonado und brachte so das ganze Hauptquartier in Gefahr. Nur Agent Olive konnte jetzt noch etwas entgegensetzen. Mit letzter Kraft schloss sie die Tür zum Tortonado und rettete so Odd Squad. Das war das letzte Mal, dass sie Todd gesehen hatte, bis heute. Und weder Otto noch Olive wissen, wie sie Todd jetzt stoppen können.
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29.03.
29.03.
Odd Squad - Junge Agenten retten die Welt JUGENDSERIE Drehwurm / Saure Limonade / Obfuscos Pflanze / Zeit zum Spielen, CDN, USA 2014 / 2016
Drehwurm Der Schräge Todd hat Oscars Dreh-um-Inator geklaut und richtet damit überall Unfug an. Zunächst macht er aus der 12jährigen Olive eine 21Jährige. Um Todd das Handwerk zu legen, muss Oscar ausrücken, denn er ist Elf, also kann ihm der Dreh-Um-Inator nichts anhaben. Und tatsächlich gelingt es Oscar, den Dreh-Um-Inator wieder an sich zu bringen und Todd in die Flucht zu schlagen. Zum Dank widmet ihm eine Rockband einen Song. Saure Limonade Todd ist wieder aufgetaucht. Diesmal hat er Polly, die den Limonadenstand betreibt, mit Grafiken überzeugt, dass sein Limonadenstand besser läuft als ihrer. Daraufhin schließt Polly ihren Stand. Dafür hat Todd jetzt seinen eigenen Limonaden-Stand, wo er extrem saure Limonade verkauft. Als Otto von dieser Limonade getrunken hat, verwandelt sich sein Kopf in eine Zitrone. Olive versucht, Todds Kunden davon zu überzeugen, nicht Todds Limonade zu trinken. Aber wie bei Polly zückt Todd eine Grafik, die beweisen soll, dass seine Limonade nicht gefährlich ist. Mit Hilfe vom Matheraum bekommt Olive aber heraus, dass Todd die Grafiken so geschickt manipuliert hat, dass sie zwar nicht lügen aber die Ergebnisse stark verfälschen. Mit dieser Erkenntnis konfrontiert Olive zusammen mit Polly Todd, der daraufhin die Flucht ergreift. Obfuscos Pflanze Obfusco macht mal wieder Urlaub, was bedeutet, dass er vor seiner Abreise Olive und Otto noch eine Aufgabe überträgt. Sie sollen auf seine Pflanze Robert aufpassen. Diese sieht zwar harmlos aus, aber die Pflegeanleitung ist äußerst kompliziert. Mitten in der Nacht haben Olive und Otto die Nase voll und gießen Robert einfach, ohne weiter die Anleitung zu beachten. Das hat zur Folge, dass sie in einem Wahnsinnstempo unaufhörlich wächst und das gesamte Hauptquartier in Gefahr gerät, von der Pflanze zugewuchert zu werden. Das Gegenmittel dafür ist in Obfuscos Büro, aber Robert versperrt ihnen überall den Weg. Otto, der in der Röhren-Lobby ist, leitet Olive per Funk durch das Gewirr. Bevor ihr Robert endgültig den Weg versperrt, schafft sie es im letzten Moment, Obfuscos Büro zu erreichen und mithilfe des Gegenmittels die Pflanze wieder zu ihrer normalen Größe schrumpfen zu lassen. Zeit zum Spielen Ms. O. schickt Olive und Otto in eine Spielhalle, weil dort ein Gerät das Sandwich der Mitarbeiterin Karla in das Videospiel 'gezogen' hat. Als Otto nicht aufpasst, wird auch er in das Spiel 'gezogen'. Oscar kennt das Spiel in und auswendig und will gerade anfangen, Otto da rauszuholen, als es sich aus Versehen in einen Eisblock einfriert. Als muss Olive, die noch nie Videospiele gespielt hat, ran - sie muss das Level schaffen, um Otto da wieder heil rauszuholen. Nach einigen Versuchen schafft sie es auch und Otto iist wieder im realen Leben angekommen.
KIKA Serien
30.03.
30.03.
Odd Squad - Junge Agenten retten die Welt JUGENDSERIE Die O-Spiele - Teil 1 / Die O-Spiele - Teil 2 / Captain Spaß / Schon wieder der Blob, CD
Die O-Spiele - Teil 1 Die O-Spiele finden statt. Fünf Wettstreiter treten in vier Wettkämpfen gegeneinander an und der Gewinner darf für einen Tag Ms. O. sein. Unter den Teilnehmern ist auch der schräge Todd, der damit droht - sollte er gewinnen - Odd Squad für immer zu schließen. Octavia und Oren scheiden als erstes aus, und als es in die 3. Runde geht sind nur noch Otto, Dr.O und der schräge Todd im Rennen ... Die O-Spiele - Teil 2 Die O-Spiele gehen weiter. Otto, Doktor O. und der Schräge Todd erhalten jeder zehn Ringe, die sie über zerstörungswütige Roboter-Prinzessinnen werfen müssen. Als Erster erreicht Otto die nächste Runde, dann schaltet der Schräge Todd mit einem fiesen Trick Doktor O. aus und auch er kommt ins Finale. Aber als es darum geht, in einem Labyrinth einen Schlüssel zu finden, ist er zu voreilig und muss sich Otto geschlagen geben. Der genießt es, für einen Tag Ms. O. zu sein. Captain Spaß Ms. O sucht jemanden, der Captain Spaß werden möchte. Oren und Otto sind begeistert und wollen den Job beide gerne übernehmen. Also gibt es eine Abstimmung. Sowohl Oren, als auch Otto legen sich mächtig ins Zeug, um die Agents dazu zu bringen, für sie zu stimmen. Doch die Wahl endet mit einem Gleichstand. Und nicht nur das, der Job des Captain Spaß ist alles andere als witzig. So landen Oren und Otto auf einem Schiff und müssen Ms. Os leere Trinkpäckchen zum Recyceln bringen. Schon wieder der Blob Ms. O. wird Zeugin der ständigen Querelen zwischen Olive und Otto und Oren und Olaf. Sie gesteht, dass sie ursprünglich mal vorhatte, Olive Oren als Partner zu geben und Otto Olaf. Sie zeigt Olive und Otto, wie das ausgesehen hätte. Aber nicht nur das, Ms. O. hatte noch viel schlimmere Partner für die beiden parat. Als die am Ende auch noch von ihren jeweiligen fiktiven Partnern verraten werden und in Blobsilvannien enden, wurde Ms. O. klar, dass Olive und Otto als Partner füreinander wie geschaffen sind, denn sie amüsieren sich prächtig in Blobsilvannien.
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31.03.
31.03.
Odd Squad - Junge Agenten retten die Welt JUGENDSERIE Röhrentrubel - Teil 1 / Röhrentrubel - Teil 2 / Ein schräger Fall von Piratitis / Oscar,
Röhrentrubel - Teil 1 Im Röhrensystem tritt ein gewaltiger Defekt auf. Dies hat zur Folge, dass Olive und Otto mitten in einem Wald stranden. Dummerweise befinden sie sich in Sektor 21, der überaus gefährlich ist. Zunächst versucht Ms. O., Olive und Otto zu verheimlichen, in welcher Gefahr sie sich befinden, doch das finden die nur allzu schnell heraus. Im Hauptquartier arbeitet man derweil fieberhaft an der Wiederherstellung des Röhrensystems. Röhrentrubel - Teil 2 Während die Röhrenbetreiber fieberhaft daran arbeiten, ihr Panel wieder zu reparieren, kämpfen sich Otto und Olive durch Sektor 21. Zunächst müssen sie Laserhühnern entkommen, dann vor einem ominösen Brückenwart diverse Tänze vorführen und als sie endlich den Eingang zum Röhrensystem erreicht haben, wird der Wald lebendig. Doch in letzter Sekunde funktioniert das Röhrensystem wieder und Olive und Otto sind gerettet. Ein schräger Fall von Piratitis Als Olive einem Piraten über die Straße hilft, steckt sie sich mit Piratitis an. Es gibt zwar einen Entpiratinator, doch Oscar fehlen diverse Teile. Zusammen mit Otto begibt er sich in benachbarte Odd-Squad-Hauptquartiere. Die fehlenden Teile können aufgetrieben werden und Olive wird in letzter Sekunde wieder sie selbst. Oscar, die Couch Oscar hat sich aus Versehen in eine Couch verwandelt. Der Ent-Couch-inator befindet sich in einem Aktenkoffer, der durch eine Zahlenkombination verschlossen ist. Olive und Otto versuchen verzweifelt, die Zahlenkombination herauszubekommen und gleichzeitig die Couch vor dem gierigen Zugriff Owens, Oksanas und O'Callaghans zu retten. Kurz bevor Ms. O. beschließt, die Couch in vier Teile zu teilen, kann Oscar zurückverwandelt werden. Gerade noch rechtzeitig.
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03.04.
03.04.
Odd Squad - Junge Agenten retten die Welt JUGENDSERIE Jagd auf Oscarbotter Zehn / Schlimmster erster Tag, den es je gab / Olive undercover - T
Jagd auf Oscarbotter Zehn Otto hat Oscarbotter Zehn verstärkt. Der verhält sich jetzt etwas merkwürdig und verwandelt Dinge sowie Personen in super stabile Trinkpäckchen. Nachdem unsere Freunde herausbekommen, dass Oscarbotter Zehn nach einem Muster in Zehnerschritten vorgeht, kann dessen nächstes Opfer nur Otto sein, denn der ist Agent Nummer Siebzig. Doch Oscarbotter Zehn kann gerade noch rechtzeitig ausgeschaltet werden, bevor auch Oscar ein super stabiles Trinkpäckchen wird. Schlimmster erster Tag, den es je gab Agent Ori hat seinen ersten Tag bei Odd Squad und macht einen Behälter auf, in dem sich ein Hunniwupp befindet. Der teilt sich sofort in hundert Hunniwupps und die Jagd beginnt. Am Ende gelingt es Ori, alle hundert Hunniwupps wieder zu einem zu vereinen, doch dann drückt er den blauen Knopf ... Olive undercover - Teil 1 Den Bösewichten der Stadt ist es gelungen, den Plan zum Odd Squad-Röhrensystem zu klauen. Da Bösewichte nicht gerne teilen, darf nur einer ihn benutzen. Um herauszufinden, wer der Glückliche sein wird, veranstalten sie einen Stein-Schere-Papier-Wettbewerb. Da Kloppy Clown krank ist, schleicht sich Olive undercover in der Clown-Verkleidung ein. Draussen überwachen Otto und Oscar den Einsatz in einem Eiscreme-Wagen. Eine riskante Sache. Olive undercover - Teil 2 Die Bösewichte spielen immer noch Stein, Schere, Papier um die Karte vom Odd Squad-Röhrensystem. Zum Schluss bleiben nur noch der Schräge Todd und Olive übrig. Hier können Otto und Oscar keine Vorhersage machen, also muss Olive raten. Zwei Mal geht es gut und sie landet gegen Todd ein Unentschieden. Beim dritten Mal ist wieder eine Vorhersage möglich und sie gewinnt. Doch der Siegesjubel von Oscar und Otto lässt ihre Tarnung auffliegen. Aber nach einer gewaltigen Eiskugelschlacht können die Odd Squad-Agents die wertvolle Karte sicherstellen.
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