Der Klassiker des österreichischen Kinderfernsehens mit amüsanten Kasperlstücken und vielen Möglichkeiten zum Mitspielen!
Heute: Kasperl, Leopold und Trixi warten gespannt auf Lila, die Fee, doch statt dieser taucht eine andere Fee, nämlich Lala auf - die niemand anderer ist als die verkleidete Hexe Hu. Kasperl und seine Freunde erkennen zu spät, dass sie reingelegt wurden, und so kann Hu ungehindert die Elefantendame Ella in ihr Hexenhaus entführen. Jetzt muss Kasperl sich schnell etwas einfallen lassen, denn Hu ist drauf und dran sich einen Hexentrank mit Ella zu brauen…
Sam und Julia sehen Herrn Doktor Pustels Arzttasche. Julia fällt ein, dass sie so eine ähnliche hat. Also entschließen sich die beiden, Ärzte zu spielen. Gemeinsam gehen sie durch das Mäusehaus und helfen ihren Freunden. Sie können fast alle ihrer Patienten heilen, bis Sam auf einmal Schluckauf bekommt!
Julias Mutter möchte für sie und Sam einen Kuchen backen. Julia schlägt den Pandan-Kuchen vor. Den hat es nur auf ihrer Insel gegeben. Der einzige Haken dabei sind die Pandan-Blätter als Zutat, die im Mäusehaus nicht so leicht zu bekommen sind. Also machen sich Sam und Julia auf die Suche. Irgendwer im Mäusehaus muss doch Pandan-Blätter haben!
Flip reißt eine Saite seiner Violine. Zum Glück weiß er ganz genau, wer ihm helfen kann, die Geige zu reparieren: Der alte Käfer Stridularius baut die besten Instrumente auf der ganzen Klatschmohnwiese. Um eine neue Geigensaite herstellen zu können, braucht Stridularius Fäden aus Theklas Spinnennetz. Doch leider ist Thekla nicht gut auf Stridularius zu sprechen. Die Salbe, die er ihr gegen ihre Rückenschmerzen gemischt hat, juckt nämlich fürchterlich.
Ach herrje, der gefürchtete rote Rosso und seine Bande von Räuberameisen wurden auf der Wiese gesichtet! Oberameise Paul hat schon einen Plan, wie er die Ganoven von seinem Ameisenhügel fernhalten kann. Er möchte eine Spur aus Beeren legen, die vom Nest wegführt. Dummerweise sind die Früchte aber verdorben und Paul weiß, dass keine Ameise einer Spur von stinkenden Früchten folgt. Maja scheint eine Stelle zu kennen, wo es frische Beeren gibt. Doch die Räuberbande ist ihr bereits dicht auf den Fersen.
Der ABC Bär und seine Tierfreunde reisen mit ihrem lustigen Baumhaus durch das Land, um ihre Zahl- und Buchstabenspiele aufzuführen und erleben dabei jede Menge spannender Geschichten.
Zur Rätselstunde laden die beiden Gespenster Klapperkopf und Pizza Poltergeist in ihre geheimnisvolle Rätselburg ein, wo sie gemeinsam mit den Zuschauern lustige und verblüffende Rätsel lösen.
Die Wikinger sind bester Stimmung, als sie unweit vor Schottlands Küsten segeln. Zwar haben sie kein Gold erbeutet, dafür aber fetten Käse - eine wahre Köstlichkeit. Getrübt wird die Hochstimmung nur von Urobe, der von einem gefräßigen Seeungeheuer singt, das in diesen Gefilden beheimatet sein soll. Nachts stehen die Wikinger diesem von Angesicht zu Angesicht gegenüber. Ein Entkommen ist unmöglich, außer man opfert dem Untier den erbeuteten Käse. Wie groß ist die Enttäuschung am nächsten Morgen, als sich das Ungeheuer als Schiffswrack herausstellt.
Mit Ben Hadad, Tilo Schmitz, Tabea Meifert, Tom Deininger, Tim Sander, Hasso Zorn, Marco Kröger, Arianne Borbach, Stefan Staudinger, Cedric Eich, Joachim Kaps, Rainer Fritzsche
Zuversichtlich greifen die Wikinger die irischen Küsten an, weil sie dort große Reichtümer vermuten. Mit leeren Taschen müssen sie aber wieder von dannen ziehen. Zu allem Unglück beschädigen sie auch noch das Drachenboot bei einem Riff. Wickie sichtet einen Eichenwald auf dem Festland, wo die Männer einen Baum für die Reparatur fällen. Das bleibt aber nicht ungestraft: Der Wald ist ein Heiligtum, und drei Druiden fordern im Sinne der Gerechtigkeit, dass Halvars Bart abrasiert wird. Diese Schmach will Halvar aber nicht über sich ergehen lassen.
Mit Ben Hadad, Tilo Schmitz, Tabea Meifert, Tom Deininger, Tim Sander, Hasso Zorn, Marco Kröger, Arianne Borbach, Stefan Staudinger, Cedric Eich, Joachim Kaps, Rainer Fritzsche
Bei SMART10 Kids lädt Caroline Athanasiadis die klügsten Kinder Österreichs zum Quizzen ins SMART10-Studio. Die Kinder treten in Zweier-Teams gegeneinander an, gespielt wird nach den bewährten SMART10-Regeln. Beide Teams lösen eine gemeinsame Frage mit zehn Optionen, je mehr Optionen sie lösen können, desto mehr Punkte gibt es. Wer am Ende die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt das Spiel und einen Büchergutschein im Wert von 200 Euro. Die Wissensgebiete umfassen klassisches Schulwissen wie Mathematik, Biologie oder Englisch, aber auch Themen wie Popkultur, Alltagswissen, Sport und Kulinarik.
Garfield ist heute mies gestimmt. Er ist der Meinung, dass die Welt ohne ihn ein besserer Ort wäre. Nicht einmal Jon kann ihn mit einer frischen Lasagne aufmuntern. Traurig zieht Garfield durch die Straßen im Regen, als er auf einen Kobold trifft, der ihm zeigt, wie die Welt ohne ihn aussehen würde.
Jon wird von Squeak so sehr erschreckt, dass er beschließt, endlich etwas gegen seine Angst vor Mäusen zu unternehmen. Er sucht Dr. Whipple auf, der eine neue Erfindung erschaffen hat, ein Laserstrahl, der jegliche Phobien heilen kann. Zufrieden kann sich nun Jon auch Mäusen stellen. Dr. Whipple führt aber heimlich ein Experiment durch. Es interessiert ihn wie eine Katze mit Katzenphobie leben würde und nutzt Garfield als Versuchskaninchen.
Der Klassiker des österreichischen Kinderfernsehens mit amüsanten Kasperlstücken und vielen Möglichkeiten zum Mitspielen!
Heute: Kasperl, Leopold und Trixi warten gespannt auf Lila, die Fee, doch statt dieser taucht eine andere Fee, nämlich Lala auf - die niemand anderer ist als die verkleidete Hexe Hu. Kasperl und seine Freunde erkennen zu spät, dass sie reingelegt wurden, und so kann Hu ungehindert die Elefantendame Ella in ihr Hexenhaus entführen. Jetzt muss Kasperl sich schnell etwas einfallen lassen, denn Hu ist drauf und dran sich einen Hexentrank mit Ella zu brauen…
Sam und Julia sehen Herrn Doktor Pustels Arzttasche. Julia fällt ein, dass sie so eine ähnliche hat. Also entschließen sich die beiden, Ärzte zu spielen. Gemeinsam gehen sie durch das Mäusehaus und helfen ihren Freunden. Sie können fast alle ihrer Patienten heilen, bis Sam auf einmal Schluckauf bekommt!
Julias Mutter möchte für sie und Sam einen Kuchen backen. Julia schlägt den Pandan-Kuchen vor. Den hat es nur auf ihrer Insel gegeben. Der einzige Haken dabei sind die Pandan-Blätter als Zutat, die im Mäusehaus nicht so leicht zu bekommen sind. Also machen sich Sam und Julia auf die Suche. Irgendwer im Mäusehaus muss doch Pandan-Blätter haben!
Flip reißt eine Saite seiner Violine. Zum Glück weiß er ganz genau, wer ihm helfen kann, die Geige zu reparieren: Der alte Käfer Stridularius baut die besten Instrumente auf der ganzen Klatschmohnwiese. Um eine neue Geigensaite herstellen zu können, braucht Stridularius Fäden aus Theklas Spinnennetz. Doch leider ist Thekla nicht gut auf Stridularius zu sprechen. Die Salbe, die er ihr gegen ihre Rückenschmerzen gemischt hat, juckt nämlich fürchterlich.
Ach herrje, der gefürchtete rote Rosso und seine Bande von Räuberameisen wurden auf der Wiese gesichtet! Oberameise Paul hat schon einen Plan, wie er die Ganoven von seinem Ameisenhügel fernhalten kann. Er möchte eine Spur aus Beeren legen, die vom Nest wegführt. Dummerweise sind die Früchte aber verdorben und Paul weiß, dass keine Ameise einer Spur von stinkenden Früchten folgt. Maja scheint eine Stelle zu kennen, wo es frische Beeren gibt. Doch die Räuberbande ist ihr bereits dicht auf den Fersen.
Der ABC Bär und seine Tierfreunde reisen mit ihrem lustigen Baumhaus durch das Land, um ihre Zahl- und Buchstabenspiele aufzuführen und erleben dabei jede Menge spannender Geschichten.
Zur Rätselstunde laden die beiden Gespenster Klapperkopf und Pizza Poltergeist in ihre geheimnisvolle Rätselburg ein, wo sie gemeinsam mit den Zuschauern lustige und verblüffende Rätsel lösen.
Die Wikinger sind bester Stimmung, als sie unweit vor Schottlands Küsten segeln. Zwar haben sie kein Gold erbeutet, dafür aber fetten Käse - eine wahre Köstlichkeit. Getrübt wird die Hochstimmung nur von Urobe, der von einem gefräßigen Seeungeheuer singt, das in diesen Gefilden beheimatet sein soll. Nachts stehen die Wikinger diesem von Angesicht zu Angesicht gegenüber. Ein Entkommen ist unmöglich, außer man opfert dem Untier den erbeuteten Käse. Wie groß ist die Enttäuschung am nächsten Morgen, als sich das Ungeheuer als Schiffswrack herausstellt.
Mit Ben Hadad, Tilo Schmitz, Tabea Meifert, Tom Deininger, Tim Sander, Hasso Zorn, Marco Kröger, Arianne Borbach, Stefan Staudinger, Cedric Eich, Joachim Kaps, Rainer Fritzsche
Zuversichtlich greifen die Wikinger die irischen Küsten an, weil sie dort große Reichtümer vermuten. Mit leeren Taschen müssen sie aber wieder von dannen ziehen. Zu allem Unglück beschädigen sie auch noch das Drachenboot bei einem Riff. Wickie sichtet einen Eichenwald auf dem Festland, wo die Männer einen Baum für die Reparatur fällen. Das bleibt aber nicht ungestraft: Der Wald ist ein Heiligtum, und drei Druiden fordern im Sinne der Gerechtigkeit, dass Halvars Bart abrasiert wird. Diese Schmach will Halvar aber nicht über sich ergehen lassen.
Mit Ben Hadad, Tilo Schmitz, Tabea Meifert, Tom Deininger, Tim Sander, Hasso Zorn, Marco Kröger, Arianne Borbach, Stefan Staudinger, Cedric Eich, Joachim Kaps, Rainer Fritzsche
Bei SMART10 Kids lädt Caroline Athanasiadis die klügsten Kinder Österreichs zum Quizzen ins SMART10-Studio. Die Kinder treten in Zweier-Teams gegeneinander an, gespielt wird nach den bewährten SMART10-Regeln. Beide Teams lösen eine gemeinsame Frage mit zehn Optionen, je mehr Optionen sie lösen können, desto mehr Punkte gibt es. Wer am Ende die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt das Spiel und einen Büchergutschein im Wert von 200 Euro. Die Wissensgebiete umfassen klassisches Schulwissen wie Mathematik, Biologie oder Englisch, aber auch Themen wie Popkultur, Alltagswissen, Sport und Kulinarik.
Garfield ist heute mies gestimmt. Er ist der Meinung, dass die Welt ohne ihn ein besserer Ort wäre. Nicht einmal Jon kann ihn mit einer frischen Lasagne aufmuntern. Traurig zieht Garfield durch die Straßen im Regen, als er auf einen Kobold trifft, der ihm zeigt, wie die Welt ohne ihn aussehen würde.
Jon wird von Squeak so sehr erschreckt, dass er beschließt, endlich etwas gegen seine Angst vor Mäusen zu unternehmen. Er sucht Dr. Whipple auf, der eine neue Erfindung erschaffen hat, ein Laserstrahl, der jegliche Phobien heilen kann. Zufrieden kann sich nun Jon auch Mäusen stellen. Dr. Whipple führt aber heimlich ein Experiment durch. Es interessiert ihn wie eine Katze mit Katzenphobie leben würde und nutzt Garfield als Versuchskaninchen.
Der Klassiker des österreichischen Kinderfernsehens mit amüsanten Kasperlstücken und vielen Möglichkeiten zum Mitspielen!
Heute: Kasperl, Leopold und Trixi warten gespannt auf Lila, die Fee, doch statt dieser taucht eine andere Fee, nämlich Lala auf - die niemand anderer ist als die verkleidete Hexe Hu. Kasperl und seine Freunde erkennen zu spät, dass sie reingelegt wurden, und so kann Hu ungehindert die Elefantendame Ella in ihr Hexenhaus entführen. Jetzt muss Kasperl sich schnell etwas einfallen lassen, denn Hu ist drauf und dran sich einen Hexentrank mit Ella zu brauen…
Sam und Julia sehen Herrn Doktor Pustels Arzttasche. Julia fällt ein, dass sie so eine ähnliche hat. Also entschließen sich die beiden, Ärzte zu spielen. Gemeinsam gehen sie durch das Mäusehaus und helfen ihren Freunden. Sie können fast alle ihrer Patienten heilen, bis Sam auf einmal Schluckauf bekommt!
Julias Mutter möchte für sie und Sam einen Kuchen backen. Julia schlägt den Pandan-Kuchen vor. Den hat es nur auf ihrer Insel gegeben. Der einzige Haken dabei sind die Pandan-Blätter als Zutat, die im Mäusehaus nicht so leicht zu bekommen sind. Also machen sich Sam und Julia auf die Suche. Irgendwer im Mäusehaus muss doch Pandan-Blätter haben!
Dora und Boots sind eislaufen, als eine Eisfee sie um Hilfe bittet. Die Eishexe ist davon überzeugt, die beste Eisläuferin zu sein und will niemand anderen aufs Eis lassen, solange ihr niemand das Gegenteil beweist. Dora und Boots begleiten die Fee ins Eisland, wo Dora nun gegen die Hexe antreten will.
Der ABC Bär und seine Tierfreunde reisen mit ihrem lustigen Baumhaus durch das Land, um ihre Zahl- und Buchstabenspiele aufzuführen und erleben dabei jede Menge spannender Geschichten.
Zur Rätselstunde laden die beiden Gespenster Klapperkopf und Pizza Poltergeist in ihre geheimnisvolle Rätselburg ein, wo sie gemeinsam mit den Zuschauern lustige und verblüffende Rätsel lösen.
Die Wikinger sind bester Stimmung, als sie unweit vor Schottlands Küsten segeln. Zwar haben sie kein Gold erbeutet, dafür aber fetten Käse - eine wahre Köstlichkeit. Getrübt wird die Hochstimmung nur von Urobe, der von einem gefräßigen Seeungeheuer singt, das in diesen Gefilden beheimatet sein soll. Nachts stehen die Wikinger diesem von Angesicht zu Angesicht gegenüber. Ein Entkommen ist unmöglich, außer man opfert dem Untier den erbeuteten Käse. Wie groß ist die Enttäuschung am nächsten Morgen, als sich das Ungeheuer als Schiffswrack herausstellt.
Mit Ben Hadad, Tilo Schmitz, Tabea Meifert, Tom Deininger, Tim Sander, Hasso Zorn, Marco Kröger, Arianne Borbach, Stefan Staudinger, Cedric Eich, Joachim Kaps, Rainer Fritzsche
Zuversichtlich greifen die Wikinger die irischen Küsten an, weil sie dort große Reichtümer vermuten. Mit leeren Taschen müssen sie aber wieder von dannen ziehen. Zu allem Unglück beschädigen sie auch noch das Drachenboot bei einem Riff. Wickie sichtet einen Eichenwald auf dem Festland, wo die Männer einen Baum für die Reparatur fällen. Das bleibt aber nicht ungestraft: Der Wald ist ein Heiligtum, und drei Druiden fordern im Sinne der Gerechtigkeit, dass Halvars Bart abrasiert wird. Diese Schmach will Halvar aber nicht über sich ergehen lassen.
Mit Ben Hadad, Tilo Schmitz, Tabea Meifert, Tom Deininger, Tim Sander, Hasso Zorn, Marco Kröger, Arianne Borbach, Stefan Staudinger, Cedric Eich, Joachim Kaps, Rainer Fritzsche
Bei SMART10 Kids lädt Caroline Athanasiadis die klügsten Kinder Österreichs zum Quizzen ins SMART10-Studio. Die Kinder treten in Zweier-Teams gegeneinander an, gespielt wird nach den bewährten SMART10-Regeln. Beide Teams lösen eine gemeinsame Frage mit zehn Optionen, je mehr Optionen sie lösen können, desto mehr Punkte gibt es. Wer am Ende die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt das Spiel und einen Büchergutschein im Wert von 200 Euro. Die Wissensgebiete umfassen klassisches Schulwissen wie Mathematik, Biologie oder Englisch, aber auch Themen wie Popkultur, Alltagswissen, Sport und Kulinarik.
Garfield ist heute mies gestimmt. Er ist der Meinung, dass die Welt ohne ihn ein besserer Ort wäre. Nicht einmal Jon kann ihn mit einer frischen Lasagne aufmuntern. Traurig zieht Garfield durch die Straßen im Regen, als er auf einen Kobold trifft, der ihm zeigt, wie die Welt ohne ihn aussehen würde.
Jon wird von Squeak so sehr erschreckt, dass er beschließt, endlich etwas gegen seine Angst vor Mäusen zu unternehmen. Er sucht Dr. Whipple auf, der eine neue Erfindung erschaffen hat, ein Laserstrahl, der jegliche Phobien heilen kann. Zufrieden kann sich nun Jon auch Mäusen stellen. Dr. Whipple führt aber heimlich ein Experiment durch. Es interessiert ihn wie eine Katze mit Katzenphobie leben würde und nutzt Garfield als Versuchskaninchen.
Der Klassiker des österreichischen Kinderfernsehens mit amüsanten Kasperlstücken und vielen Möglichkeiten zum Mitspielen!
Heute: Kasperl, Leopold und Trixi warten gespannt auf Lila, die Fee, doch statt dieser taucht eine andere Fee, nämlich Lala auf - die niemand anderer ist als die verkleidete Hexe Hu. Kasperl und seine Freunde erkennen zu spät, dass sie reingelegt wurden, und so kann Hu ungehindert die Elefantendame Ella in ihr Hexenhaus entführen. Jetzt muss Kasperl sich schnell etwas einfallen lassen, denn Hu ist drauf und dran sich einen Hexentrank mit Ella zu brauen…
Sam und Julia sehen Herrn Doktor Pustels Arzttasche. Julia fällt ein, dass sie so eine ähnliche hat. Also entschließen sich die beiden, Ärzte zu spielen. Gemeinsam gehen sie durch das Mäusehaus und helfen ihren Freunden. Sie können fast alle ihrer Patienten heilen, bis Sam auf einmal Schluckauf bekommt!
Julias Mutter möchte für sie und Sam einen Kuchen backen. Julia schlägt den Pandan-Kuchen vor. Den hat es nur auf ihrer Insel gegeben. Der einzige Haken dabei sind die Pandan-Blätter als Zutat, die im Mäusehaus nicht so leicht zu bekommen sind. Also machen sich Sam und Julia auf die Suche. Irgendwer im Mäusehaus muss doch Pandan-Blätter haben!
Flip reißt eine Saite seiner Violine. Zum Glück weiß er ganz genau, wer ihm helfen kann, die Geige zu reparieren: Der alte Käfer Stridularius baut die besten Instrumente auf der ganzen Klatschmohnwiese. Um eine neue Geigensaite herstellen zu können, braucht Stridularius Fäden aus Theklas Spinnennetz. Doch leider ist Thekla nicht gut auf Stridularius zu sprechen. Die Salbe, die er ihr gegen ihre Rückenschmerzen gemischt hat, juckt nämlich fürchterlich.
Ach herrje, der gefürchtete rote Rosso und seine Bande von Räuberameisen wurden auf der Wiese gesichtet! Oberameise Paul hat schon einen Plan, wie er die Ganoven von seinem Ameisenhügel fernhalten kann. Er möchte eine Spur aus Beeren legen, die vom Nest wegführt. Dummerweise sind die Früchte aber verdorben und Paul weiß, dass keine Ameise einer Spur von stinkenden Früchten folgt. Maja scheint eine Stelle zu kennen, wo es frische Beeren gibt. Doch die Räuberbande ist ihr bereits dicht auf den Fersen.
Der ABC Bär und seine Tierfreunde reisen mit ihrem lustigen Baumhaus durch das Land, um ihre Zahl- und Buchstabenspiele aufzuführen und erleben dabei jede Menge spannender Geschichten.
Zur Rätselstunde laden die beiden Gespenster Klapperkopf und Pizza Poltergeist in ihre geheimnisvolle Rätselburg ein, wo sie gemeinsam mit den Zuschauern lustige und verblüffende Rätsel lösen.
Die Wikinger sind bester Stimmung, als sie unweit vor Schottlands Küsten segeln. Zwar haben sie kein Gold erbeutet, dafür aber fetten Käse - eine wahre Köstlichkeit. Getrübt wird die Hochstimmung nur von Urobe, der von einem gefräßigen Seeungeheuer singt, das in diesen Gefilden beheimatet sein soll. Nachts stehen die Wikinger diesem von Angesicht zu Angesicht gegenüber. Ein Entkommen ist unmöglich, außer man opfert dem Untier den erbeuteten Käse. Wie groß ist die Enttäuschung am nächsten Morgen, als sich das Ungeheuer als Schiffswrack herausstellt.
Mit Ben Hadad, Tilo Schmitz, Tabea Meifert, Tom Deininger, Tim Sander, Hasso Zorn, Marco Kröger, Arianne Borbach, Stefan Staudinger, Cedric Eich, Joachim Kaps, Rainer Fritzsche
Zuversichtlich greifen die Wikinger die irischen Küsten an, weil sie dort große Reichtümer vermuten. Mit leeren Taschen müssen sie aber wieder von dannen ziehen. Zu allem Unglück beschädigen sie auch noch das Drachenboot bei einem Riff. Wickie sichtet einen Eichenwald auf dem Festland, wo die Männer einen Baum für die Reparatur fällen. Das bleibt aber nicht ungestraft: Der Wald ist ein Heiligtum, und drei Druiden fordern im Sinne der Gerechtigkeit, dass Halvars Bart abrasiert wird. Diese Schmach will Halvar aber nicht über sich ergehen lassen.
Mit Ben Hadad, Tilo Schmitz, Tabea Meifert, Tom Deininger, Tim Sander, Hasso Zorn, Marco Kröger, Arianne Borbach, Stefan Staudinger, Cedric Eich, Joachim Kaps, Rainer Fritzsche
Bei SMART10 Kids lädt Caroline Athanasiadis die klügsten Kinder Österreichs zum Quizzen ins SMART10-Studio. Die Kinder treten in Zweier-Teams gegeneinander an, gespielt wird nach den bewährten SMART10-Regeln. Beide Teams lösen eine gemeinsame Frage mit zehn Optionen, je mehr Optionen sie lösen können, desto mehr Punkte gibt es. Wer am Ende die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt das Spiel und einen Büchergutschein im Wert von 200 Euro. Die Wissensgebiete umfassen klassisches Schulwissen wie Mathematik, Biologie oder Englisch, aber auch Themen wie Popkultur, Alltagswissen, Sport und Kulinarik.
Garfield ist heute mies gestimmt. Er ist der Meinung, dass die Welt ohne ihn ein besserer Ort wäre. Nicht einmal Jon kann ihn mit einer frischen Lasagne aufmuntern. Traurig zieht Garfield durch die Straßen im Regen, als er auf einen Kobold trifft, der ihm zeigt, wie die Welt ohne ihn aussehen würde.
Jon wird von Squeak so sehr erschreckt, dass er beschließt, endlich etwas gegen seine Angst vor Mäusen zu unternehmen. Er sucht Dr. Whipple auf, der eine neue Erfindung erschaffen hat, ein Laserstrahl, der jegliche Phobien heilen kann. Zufrieden kann sich nun Jon auch Mäusen stellen. Dr. Whipple führt aber heimlich ein Experiment durch. Es interessiert ihn wie eine Katze mit Katzenphobie leben würde und nutzt Garfield als Versuchskaninchen.
Der Klassiker des österreichischen Kinderfernsehens mit amüsanten Kasperlstücken und vielen Möglichkeiten zum Mitspielen!
Heute: Kasperl, Leopold und Trixi warten gespannt auf Lila, die Fee, doch statt dieser taucht eine andere Fee, nämlich Lala auf - die niemand anderer ist als die verkleidete Hexe Hu. Kasperl und seine Freunde erkennen zu spät, dass sie reingelegt wurden, und so kann Hu ungehindert die Elefantendame Ella in ihr Hexenhaus entführen. Jetzt muss Kasperl sich schnell etwas einfallen lassen, denn Hu ist drauf und dran sich einen Hexentrank mit Ella zu brauen…
Sam und Julia sehen Herrn Doktor Pustels Arzttasche. Julia fällt ein, dass sie so eine ähnliche hat. Also entschließen sich die beiden, Ärzte zu spielen. Gemeinsam gehen sie durch das Mäusehaus und helfen ihren Freunden. Sie können fast alle ihrer Patienten heilen, bis Sam auf einmal Schluckauf bekommt!
Julias Mutter möchte für sie und Sam einen Kuchen backen. Julia schlägt den Pandan-Kuchen vor. Den hat es nur auf ihrer Insel gegeben. Der einzige Haken dabei sind die Pandan-Blätter als Zutat, die im Mäusehaus nicht so leicht zu bekommen sind. Also machen sich Sam und Julia auf die Suche. Irgendwer im Mäusehaus muss doch Pandan-Blätter haben!
Der ABC Bär und seine Tierfreunde reisen mit ihrem lustigen Baumhaus durch das Land, um ihre Zahl- und Buchstabenspiele aufzuführen und erleben dabei jede Menge spannender Geschichten.
Auf einem Ausflug zum Beerenpflücken findet Mister Papers Katze ein verwaistes Vogelei. Kurzerhand nehmen es die zwei mit nach Hause und schon bald schlüpft daraus wirklich ein kleines Küken. Aber Mister Paper muss schon bald lernen, dass es gar nicht so einfach ist, sich um ein Vogelbaby zu kümmern.
Kaz, Meg, Glen und Louis verbringen ihre Ferien im Sommercamp "Silverpoint". Obwohl die vier nicht unterschiedlicher sein könnten, werden sie in dieselbe Gruppe eingeteilt. Das fällt ihnen alles andere als leicht, denn jeder von ihnen hat mit seinen eigenen Problemen zu kämpfen. Doch alles ändert sich, als die Jugendlichen im Wald auf einen mysteriösen Felsen stoßen, der offenbar magische Kräfte besitzt. Ehe sie sich versehen, beginnt für Kaz, Meg, Glen und Louis das größte Abenteuer ihres Lebens!
Die Wikinger sind bester Stimmung, als sie unweit vor Schottlands Küsten segeln. Zwar haben sie kein Gold erbeutet, dafür aber fetten Käse - eine wahre Köstlichkeit. Getrübt wird die Hochstimmung nur von Urobe, der von einem gefräßigen Seeungeheuer singt, das in diesen Gefilden beheimatet sein soll. Nachts stehen die Wikinger diesem von Angesicht zu Angesicht gegenüber. Ein Entkommen ist unmöglich, außer man opfert dem Untier den erbeuteten Käse. Wie groß ist die Enttäuschung am nächsten Morgen, als sich das Ungeheuer als Schiffswrack herausstellt.
Mit Ben Hadad, Tilo Schmitz, Tabea Meifert, Tom Deininger, Tim Sander, Hasso Zorn, Marco Kröger, Arianne Borbach, Stefan Staudinger, Cedric Eich, Joachim Kaps, Rainer Fritzsche
Zuversichtlich greifen die Wikinger die irischen Küsten an, weil sie dort große Reichtümer vermuten. Mit leeren Taschen müssen sie aber wieder von dannen ziehen. Zu allem Unglück beschädigen sie auch noch das Drachenboot bei einem Riff. Wickie sichtet einen Eichenwald auf dem Festland, wo die Männer einen Baum für die Reparatur fällen. Das bleibt aber nicht ungestraft: Der Wald ist ein Heiligtum, und drei Druiden fordern im Sinne der Gerechtigkeit, dass Halvars Bart abrasiert wird. Diese Schmach will Halvar aber nicht über sich ergehen lassen.
Mit Ben Hadad, Tilo Schmitz, Tabea Meifert, Tom Deininger, Tim Sander, Hasso Zorn, Marco Kröger, Arianne Borbach, Stefan Staudinger, Cedric Eich, Joachim Kaps, Rainer Fritzsche
Bei SMART10 Kids lädt Caroline Athanasiadis die klügsten Kinder Österreichs zum Quizzen ins SMART10-Studio. Die Kinder treten in Zweier-Teams gegeneinander an, gespielt wird nach den bewährten SMART10-Regeln. Beide Teams lösen eine gemeinsame Frage mit zehn Optionen, je mehr Optionen sie lösen können, desto mehr Punkte gibt es. Wer am Ende die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt das Spiel und einen Büchergutschein im Wert von 200 Euro. Die Wissensgebiete umfassen klassisches Schulwissen wie Mathematik, Biologie oder Englisch, aber auch Themen wie Popkultur, Alltagswissen, Sport und Kulinarik.
Der Krähen-Vielfraß Malachi ist der Erzfeind von Oma. Sie versucht schon seit Ewigkeiten, ihn zu bezwingen. Als sie und Eep ihren Widersacher jagen, scheint sich dieser sich den Flügel verletzt zu haben. Eep hat Mitleid mit dem verletzten Tier und will Malachi mit auf die Farm nehmen. Oma ist gar nicht begeistert und zweifelt daran, dass das eine gute Idee ist.
Der Klassiker des österreichischen Kinderfernsehens mit amüsanten Kasperlstücken und vielen Möglichkeiten zum Mitspielen!
Heute: Kasperl, Leopold und Trixi warten gespannt auf Lila, die Fee, doch statt dieser taucht eine andere Fee, nämlich Lala auf - die niemand anderer ist als die verkleidete Hexe Hu. Kasperl und seine Freunde erkennen zu spät, dass sie reingelegt wurden, und so kann Hu ungehindert die Elefantendame Ella in ihr Hexenhaus entführen. Jetzt muss Kasperl sich schnell etwas einfallen lassen, denn Hu ist drauf und dran sich einen Hexentrank mit Ella zu brauen…
Sam und Julia sehen Herrn Doktor Pustels Arzttasche. Julia fällt ein, dass sie so eine ähnliche hat. Also entschließen sich die beiden, Ärzte zu spielen. Gemeinsam gehen sie durch das Mäusehaus und helfen ihren Freunden. Sie können fast alle ihrer Patienten heilen, bis Sam auf einmal Schluckauf bekommt!
Julias Mutter möchte für sie und Sam einen Kuchen backen. Julia schlägt den Pandan-Kuchen vor. Den hat es nur auf ihrer Insel gegeben. Der einzige Haken dabei sind die Pandan-Blätter als Zutat, die im Mäusehaus nicht so leicht zu bekommen sind. Also machen sich Sam und Julia auf die Suche. Irgendwer im Mäusehaus muss doch Pandan-Blätter haben!
Der ABC Bär und seine Tierfreunde reisen mit ihrem lustigen Baumhaus durch das Land, um ihre Zahl- und Buchstabenspiele aufzuführen und erleben dabei jede Menge spannender Geschichten.
Auf einem Ausflug zum Beerenpflücken findet Mister Papers Katze ein verwaistes Vogelei. Kurzerhand nehmen es die zwei mit nach Hause und schon bald schlüpft daraus wirklich ein kleines Küken. Aber Mister Paper muss schon bald lernen, dass es gar nicht so einfach ist, sich um ein Vogelbaby zu kümmern.
Kaz, Meg, Glen und Louis verbringen ihre Ferien im Sommercamp "Silverpoint". Obwohl die vier nicht unterschiedlicher sein könnten, werden sie in dieselbe Gruppe eingeteilt. Das fällt ihnen alles andere als leicht, denn jeder von ihnen hat mit seinen eigenen Problemen zu kämpfen. Doch alles ändert sich, als die Jugendlichen im Wald auf einen mysteriösen Felsen stoßen, der offenbar magische Kräfte besitzt. Ehe sie sich versehen, beginnt für Kaz, Meg, Glen und Louis das größte Abenteuer ihres Lebens!
Die Wikinger sind bester Stimmung, als sie unweit vor Schottlands Küsten segeln. Zwar haben sie kein Gold erbeutet, dafür aber fetten Käse - eine wahre Köstlichkeit. Getrübt wird die Hochstimmung nur von Urobe, der von einem gefräßigen Seeungeheuer singt, das in diesen Gefilden beheimatet sein soll. Nachts stehen die Wikinger diesem von Angesicht zu Angesicht gegenüber. Ein Entkommen ist unmöglich, außer man opfert dem Untier den erbeuteten Käse. Wie groß ist die Enttäuschung am nächsten Morgen, als sich das Ungeheuer als Schiffswrack herausstellt.
Mit Ben Hadad, Tilo Schmitz, Tabea Meifert, Tom Deininger, Tim Sander, Hasso Zorn, Marco Kröger, Arianne Borbach, Stefan Staudinger, Cedric Eich, Joachim Kaps, Rainer Fritzsche
Zuversichtlich greifen die Wikinger die irischen Küsten an, weil sie dort große Reichtümer vermuten. Mit leeren Taschen müssen sie aber wieder von dannen ziehen. Zu allem Unglück beschädigen sie auch noch das Drachenboot bei einem Riff. Wickie sichtet einen Eichenwald auf dem Festland, wo die Männer einen Baum für die Reparatur fällen. Das bleibt aber nicht ungestraft: Der Wald ist ein Heiligtum, und drei Druiden fordern im Sinne der Gerechtigkeit, dass Halvars Bart abrasiert wird. Diese Schmach will Halvar aber nicht über sich ergehen lassen.
Mit Ben Hadad, Tilo Schmitz, Tabea Meifert, Tom Deininger, Tim Sander, Hasso Zorn, Marco Kröger, Arianne Borbach, Stefan Staudinger, Cedric Eich, Joachim Kaps, Rainer Fritzsche
Bei SMART10 Kids lädt Caroline Athanasiadis die klügsten Kinder Österreichs zum Quizzen ins SMART10-Studio. Die Kinder treten in Zweier-Teams gegeneinander an, gespielt wird nach den bewährten SMART10-Regeln. Beide Teams lösen eine gemeinsame Frage mit zehn Optionen, je mehr Optionen sie lösen können, desto mehr Punkte gibt es. Wer am Ende die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt das Spiel und einen Büchergutschein im Wert von 200 Euro. Die Wissensgebiete umfassen klassisches Schulwissen wie Mathematik, Biologie oder Englisch, aber auch Themen wie Popkultur, Alltagswissen, Sport und Kulinarik.
Der Krähen-Vielfraß Malachi ist der Erzfeind von Oma. Sie versucht schon seit Ewigkeiten, ihn zu bezwingen. Als sie und Eep ihren Widersacher jagen, scheint sich dieser sich den Flügel verletzt zu haben. Eep hat Mitleid mit dem verletzten Tier und will Malachi mit auf die Farm nehmen. Oma ist gar nicht begeistert und zweifelt daran, dass das eine gute Idee ist.
Der Klassiker des österreichischen Kinderfernsehens mit amüsanten Kasperlstücken und vielen Möglichkeiten zum Mitspielen!
Heute: Kasperl, Leopold und Trixi warten gespannt auf Lila, die Fee, doch statt dieser taucht eine andere Fee, nämlich Lala auf - die niemand anderer ist als die verkleidete Hexe Hu. Kasperl und seine Freunde erkennen zu spät, dass sie reingelegt wurden, und so kann Hu ungehindert die Elefantendame Ella in ihr Hexenhaus entführen. Jetzt muss Kasperl sich schnell etwas einfallen lassen, denn Hu ist drauf und dran sich einen Hexentrank mit Ella zu brauen…
Sam und Julia sehen Herrn Doktor Pustels Arzttasche. Julia fällt ein, dass sie so eine ähnliche hat. Also entschließen sich die beiden, Ärzte zu spielen. Gemeinsam gehen sie durch das Mäusehaus und helfen ihren Freunden. Sie können fast alle ihrer Patienten heilen, bis Sam auf einmal Schluckauf bekommt!
Julias Mutter möchte für sie und Sam einen Kuchen backen. Julia schlägt den Pandan-Kuchen vor. Den hat es nur auf ihrer Insel gegeben. Der einzige Haken dabei sind die Pandan-Blätter als Zutat, die im Mäusehaus nicht so leicht zu bekommen sind. Also machen sich Sam und Julia auf die Suche. Irgendwer im Mäusehaus muss doch Pandan-Blätter haben!
Der ABC Bär und seine Tierfreunde reisen mit ihrem lustigen Baumhaus durch das Land, um ihre Zahl- und Buchstabenspiele aufzuführen und erleben dabei jede Menge spannender Geschichten.
Auf einem Ausflug zum Beerenpflücken findet Mister Papers Katze ein verwaistes Vogelei. Kurzerhand nehmen es die zwei mit nach Hause und schon bald schlüpft daraus wirklich ein kleines Küken. Aber Mister Paper muss schon bald lernen, dass es gar nicht so einfach ist, sich um ein Vogelbaby zu kümmern.
Kaz, Meg, Glen und Louis verbringen ihre Ferien im Sommercamp "Silverpoint". Obwohl die vier nicht unterschiedlicher sein könnten, werden sie in dieselbe Gruppe eingeteilt. Das fällt ihnen alles andere als leicht, denn jeder von ihnen hat mit seinen eigenen Problemen zu kämpfen. Doch alles ändert sich, als die Jugendlichen im Wald auf einen mysteriösen Felsen stoßen, der offenbar magische Kräfte besitzt. Ehe sie sich versehen, beginnt für Kaz, Meg, Glen und Louis das größte Abenteuer ihres Lebens!
Die Wikinger sind bester Stimmung, als sie unweit vor Schottlands Küsten segeln. Zwar haben sie kein Gold erbeutet, dafür aber fetten Käse - eine wahre Köstlichkeit. Getrübt wird die Hochstimmung nur von Urobe, der von einem gefräßigen Seeungeheuer singt, das in diesen Gefilden beheimatet sein soll. Nachts stehen die Wikinger diesem von Angesicht zu Angesicht gegenüber. Ein Entkommen ist unmöglich, außer man opfert dem Untier den erbeuteten Käse. Wie groß ist die Enttäuschung am nächsten Morgen, als sich das Ungeheuer als Schiffswrack herausstellt.
Mit Ben Hadad, Tilo Schmitz, Tabea Meifert, Tom Deininger, Tim Sander, Hasso Zorn, Marco Kröger, Arianne Borbach, Stefan Staudinger, Cedric Eich, Joachim Kaps, Rainer Fritzsche
Zuversichtlich greifen die Wikinger die irischen Küsten an, weil sie dort große Reichtümer vermuten. Mit leeren Taschen müssen sie aber wieder von dannen ziehen. Zu allem Unglück beschädigen sie auch noch das Drachenboot bei einem Riff. Wickie sichtet einen Eichenwald auf dem Festland, wo die Männer einen Baum für die Reparatur fällen. Das bleibt aber nicht ungestraft: Der Wald ist ein Heiligtum, und drei Druiden fordern im Sinne der Gerechtigkeit, dass Halvars Bart abrasiert wird. Diese Schmach will Halvar aber nicht über sich ergehen lassen.
Mit Ben Hadad, Tilo Schmitz, Tabea Meifert, Tom Deininger, Tim Sander, Hasso Zorn, Marco Kröger, Arianne Borbach, Stefan Staudinger, Cedric Eich, Joachim Kaps, Rainer Fritzsche
Bei SMART10 Kids lädt Caroline Athanasiadis die klügsten Kinder Österreichs zum Quizzen ins SMART10-Studio. Die Kinder treten in Zweier-Teams gegeneinander an, gespielt wird nach den bewährten SMART10-Regeln. Beide Teams lösen eine gemeinsame Frage mit zehn Optionen, je mehr Optionen sie lösen können, desto mehr Punkte gibt es. Wer am Ende die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt das Spiel und einen Büchergutschein im Wert von 200 Euro. Die Wissensgebiete umfassen klassisches Schulwissen wie Mathematik, Biologie oder Englisch, aber auch Themen wie Popkultur, Alltagswissen, Sport und Kulinarik.
Der Krähen-Vielfraß Malachi ist der Erzfeind von Oma. Sie versucht schon seit Ewigkeiten, ihn zu bezwingen. Als sie und Eep ihren Widersacher jagen, scheint sich dieser sich den Flügel verletzt zu haben. Eep hat Mitleid mit dem verletzten Tier und will Malachi mit auf die Farm nehmen. Oma ist gar nicht begeistert und zweifelt daran, dass das eine gute Idee ist.
Der Klassiker des österreichischen Kinderfernsehens mit amüsanten Kasperlstücken und vielen Möglichkeiten zum Mitspielen!
Heute: Kasperl, Leopold und Trixi warten gespannt auf Lila, die Fee, doch statt dieser taucht eine andere Fee, nämlich Lala auf - die niemand anderer ist als die verkleidete Hexe Hu. Kasperl und seine Freunde erkennen zu spät, dass sie reingelegt wurden, und so kann Hu ungehindert die Elefantendame Ella in ihr Hexenhaus entführen. Jetzt muss Kasperl sich schnell etwas einfallen lassen, denn Hu ist drauf und dran sich einen Hexentrank mit Ella zu brauen…
Sam und Julia sehen Herrn Doktor Pustels Arzttasche. Julia fällt ein, dass sie so eine ähnliche hat. Also entschließen sich die beiden, Ärzte zu spielen. Gemeinsam gehen sie durch das Mäusehaus und helfen ihren Freunden. Sie können fast alle ihrer Patienten heilen, bis Sam auf einmal Schluckauf bekommt!
Julias Mutter möchte für sie und Sam einen Kuchen backen. Julia schlägt den Pandan-Kuchen vor. Den hat es nur auf ihrer Insel gegeben. Der einzige Haken dabei sind die Pandan-Blätter als Zutat, die im Mäusehaus nicht so leicht zu bekommen sind. Also machen sich Sam und Julia auf die Suche. Irgendwer im Mäusehaus muss doch Pandan-Blätter haben!
Der ABC Bär und seine Tierfreunde reisen mit ihrem lustigen Baumhaus durch das Land, um ihre Zahl- und Buchstabenspiele aufzuführen und erleben dabei jede Menge spannender Geschichten.
Auf einem Ausflug zum Beerenpflücken findet Mister Papers Katze ein verwaistes Vogelei. Kurzerhand nehmen es die zwei mit nach Hause und schon bald schlüpft daraus wirklich ein kleines Küken. Aber Mister Paper muss schon bald lernen, dass es gar nicht so einfach ist, sich um ein Vogelbaby zu kümmern.
Kaz, Meg, Glen und Louis verbringen ihre Ferien im Sommercamp "Silverpoint". Obwohl die vier nicht unterschiedlicher sein könnten, werden sie in dieselbe Gruppe eingeteilt. Das fällt ihnen alles andere als leicht, denn jeder von ihnen hat mit seinen eigenen Problemen zu kämpfen. Doch alles ändert sich, als die Jugendlichen im Wald auf einen mysteriösen Felsen stoßen, der offenbar magische Kräfte besitzt. Ehe sie sich versehen, beginnt für Kaz, Meg, Glen und Louis das größte Abenteuer ihres Lebens!
Die Wikinger sind bester Stimmung, als sie unweit vor Schottlands Küsten segeln. Zwar haben sie kein Gold erbeutet, dafür aber fetten Käse - eine wahre Köstlichkeit. Getrübt wird die Hochstimmung nur von Urobe, der von einem gefräßigen Seeungeheuer singt, das in diesen Gefilden beheimatet sein soll. Nachts stehen die Wikinger diesem von Angesicht zu Angesicht gegenüber. Ein Entkommen ist unmöglich, außer man opfert dem Untier den erbeuteten Käse. Wie groß ist die Enttäuschung am nächsten Morgen, als sich das Ungeheuer als Schiffswrack herausstellt.
Mit Ben Hadad, Tilo Schmitz, Tabea Meifert, Tom Deininger, Tim Sander, Hasso Zorn, Marco Kröger, Arianne Borbach, Stefan Staudinger, Cedric Eich, Joachim Kaps, Rainer Fritzsche
Zuversichtlich greifen die Wikinger die irischen Küsten an, weil sie dort große Reichtümer vermuten. Mit leeren Taschen müssen sie aber wieder von dannen ziehen. Zu allem Unglück beschädigen sie auch noch das Drachenboot bei einem Riff. Wickie sichtet einen Eichenwald auf dem Festland, wo die Männer einen Baum für die Reparatur fällen. Das bleibt aber nicht ungestraft: Der Wald ist ein Heiligtum, und drei Druiden fordern im Sinne der Gerechtigkeit, dass Halvars Bart abrasiert wird. Diese Schmach will Halvar aber nicht über sich ergehen lassen.
Mit Ben Hadad, Tilo Schmitz, Tabea Meifert, Tom Deininger, Tim Sander, Hasso Zorn, Marco Kröger, Arianne Borbach, Stefan Staudinger, Cedric Eich, Joachim Kaps, Rainer Fritzsche
Bei SMART10 Kids lädt Caroline Athanasiadis die klügsten Kinder Österreichs zum Quizzen ins SMART10-Studio. Die Kinder treten in Zweier-Teams gegeneinander an, gespielt wird nach den bewährten SMART10-Regeln. Beide Teams lösen eine gemeinsame Frage mit zehn Optionen, je mehr Optionen sie lösen können, desto mehr Punkte gibt es. Wer am Ende die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt das Spiel und einen Büchergutschein im Wert von 200 Euro. Die Wissensgebiete umfassen klassisches Schulwissen wie Mathematik, Biologie oder Englisch, aber auch Themen wie Popkultur, Alltagswissen, Sport und Kulinarik.
Der Krähen-Vielfraß Malachi ist der Erzfeind von Oma. Sie versucht schon seit Ewigkeiten, ihn zu bezwingen. Als sie und Eep ihren Widersacher jagen, scheint sich dieser sich den Flügel verletzt zu haben. Eep hat Mitleid mit dem verletzten Tier und will Malachi mit auf die Farm nehmen. Oma ist gar nicht begeistert und zweifelt daran, dass das eine gute Idee ist.