Die Prinzessin von Bellenburg hat Ryder und die Fellfreunde zu einer besonderen Zeremonie eingeladen: dem Aufziehen der Großen Turmuhr. Dem Herzog kommt die Aufregung rund um dieses Ereignis sehr gelegen. Er unternimmt gemeinsam mit Klaue einen erneuten Versuch, das Schloss einzunehmen und König von Bellenburg zu werden.
Peppa spielt heute bei Luzie zu Hause, und sie erfahren, dass Oma Locke einzieht! Oma Locke ist eine exzentrische Persönlichkeit mit vielen Dingen aus aller Welt! Sie verwandelt das langweilige Gästezimmer in ein exotisches Hippie-Boudoir. Aber Oma sagt, dass sie einen weiteren Raum braucht und nimmt auch den Dachboden in Beschlag.
Peppa und ihre Freund:innen haben einen aufregenden Tag mit den Kartons, die sie in verschiedene Dinge verwandeln, wie ein Haus, ein Laden, ein Raumschiff und ein Krankenhaus. Sie haben viel Spaß beim Spielen und lassen ihrer Kreativität freien Lauf. Als es zu regnen beginnt, bringen sie die Kartons wieder ins Haus, wo sie in einem chaotischen Haufen aus zusammengeklebtem Karton landen.
Im Spielhaus beschließen die Kinder, einen Lieferservice zu spielen, nachdem Luzie von ihrem Essen erzählt hat. Jeder übernimmt eine Rolle und sie sammeln imaginäre Zutaten, um das Essen zuzubereiten. Mandy liefert das Essen aus und die Eltern geben Sternebewertungen, aber am Ende erkennen sie, dass nichts an ein echtes Mittagessen herankommt und dass das Spielen viel mehr Spaß gemacht hat als das Essen selbst.
Peppa und Schorsch sind bei Oma und Opa zu Hause. Opa Wutz hat ein automatisches Bewässerungssystem erstellt, er erinnert sich jedoch nicht daran, welche Taste welche Pflanze bewässert. Peppa und Schorsch helfen ihm, indem sie Walkie-Talkies und eine Geheimsprache verwenden. Die Polizei is besorgt, als ihr Funkgerät ihr Gespräch aufnimmt, also verfolgen sie ihr Signal. Das Missverständnis wird dann mit Gelächter und Kuchen geklärt.
Mama und Papa Wutz arbeiten fleißig im Homeoffice, aber Peppa möchte auch "arbeiten". Sie stört jedoch mit ihrem Lärm und wird von Papa ins Spielzimmer gebracht. Peppa beschließt, ihr eigenes Büro zu eröffnen und nimmt den Schrank unter der Treppe in Beschlag. Zusammen mit Schorsch produziert sie einen riesigen Haufen Briefe und Papier, was zu einer lustigen Überraschung für Mama und Papa führt.
Peppa und ihre Familie kümmern sich um einen kranken Mauersegler und bringen ihn zur Tierärztin. Dort erfahren sie, dass der Vogel nach dem Herumfliegen um die Welt müde ist. Peppa träumt davon, selbst wie ein Vogel zu fliegen. Die Familie kehrt später zur Tierärztin zurück, um zu sehen, dass der Mauersegler sich erholt hat.
In Bau-Bucht herrscht Aufregung wegen des anstehenden ersten Fahrrad-Tages. Mr. Shelly Klingelings Laden ist jedoch zu klein, um die Nachfrage nach Fahrrädern zu decken. Die Bau-Hunde nehmen sich der Herausforderung an und errichten ein großes Fahrrad-Geschäft, das sie trotz der Störungen und Verzögerungen durch Herrn Schnellmeister rechtzeitig fertigstellen.
Am Tag des Familienfotos macht sich Motor, einer der Hunde, schmutzig, während die anderen bereits sauber sind. Um das Problem zu lösen, konstruiert Rubble eine attraktive Super-Badewanne mit Rutsche und Seifenblasen-Springbrunnen. Zuerst zögert Motor, aber letztendlich genießt sie das Baden in der innovativen Wanne und ist rechtzeitig für das Foto wieder sauber.
Café-Carl präsentiert in Bau-Bucht eine neue Eiskreation, doch sein Eiswagen ist zu klein für die große Nachfrage. Die hilfsbereiten Bau-Hunde planen daraufhin den Bau eines großen Eis-Cafés mit einer auffälligen Riesen-Eiswaffel auf dem Dach. Als ein Sturm aufzieht, wird die noch ungesicherte Eiskugel jedoch vom Dach geweht und rollt durch die Stadt.
In der Abenteuerbucht findet ein großes Fahrradrennen statt, bei dem Juia und Julius ohne Stützräder teilnehmen wollen. Chase hilft ihnen bei der Vorbereitung, während Digi und Tal mit einem selbstgebauten Fahrrad außer Kontrolle geraten und die Sicherheit der Teilnehmer gefährden. Die Paw Patrol rettet die Situation, indem sie das Roboter-Fahrrad stoppt, verletzte Teilnehmer versorgt und alle sicher zur Rennstrecke zurückführt.
Mit Julian Henneberg, Flemming Stein, Katharin von Keller, Arlette Stanschuss, Ivo Möller, Nils Rieke, Julia Fölster, Kai-Hendrik Möller, Tina Eschmann, Jens Wendland, Sven Dahlem, Uli Pleßmann, Burkhard Schmeer, Jonas Kirsch, Merete Brettschneider, Daniela Reidies, Laura Pfister, Elisa Pioch, Tom Wiedemann, Liza Ohm, Tim Niebuhr, Maria Wardzinska, Elise Eikermann, Joachim Kretzer, Tetje Mierendorf, Martin May, Elena Wilms, Jesse Grimm, Florian Leroy, Selina Böttcher, Ben Küch, Carla Becker, Malin Steffen
In der Abenteuerbucht lädt Bürgermeisterin Gutherz zu einem Picknick ein, bei dem das Essen plötzlich verschwindet und sie sich am Knie verletzt. Die Paw Patrol übernimmt die Rettung, indem Marshall Erste Hilfe leistet und Chase die Spur des Essens verfolgt. Schließlich enttarnt Rocky Bürgermeister Besserwisser als "Yeti" im Kostüm, der das Picknick für sich beanspruchen wollte, und das Team rettet den Tag.
Mathilda Fröhlich, Harald Augenstein und Biber Walter planen, ihren Jahrestag auf der Robben-Insel zu feiern, doch Mathilda verschwindet auf dem Weg dorthin. Die Paw Patrol entdeckt sie in einer Höhle, nachdem Seelöwen ihr Geschenk für Harald gestohlen haben. Mit Hilfe eines Ablenkungsmanövers gelingt es dem Team, Mathilda zu retten und zur Insel zu bringen, wo sie Harald einen Ring schenkt.
Bürgermeister Besserwisser erwacht und bemerkt, dass seine Kätzchen und das Kätzchen-Mobil verschwunden sind. Die Paw Patrol entdeckt, dass Helga Besserwisser die Kätzchen für eine Überraschungs-Party entführt hat. Der Bürgermeister verfolgt das Kätzchen-Mobil, während die Paw Patrol eingreift, um Schlimmeres zu verhindern.
Priya, Alex, Julia und Julius werden zu Verkehrshelfern ausgebildet und sollen bei einer Feier offiziell ernannt werden, während Henrietta für ihre Hilfe einen Orden erhalten soll. Ein Hühnerchaos, ausgelöst durch Maiskolben auf den Straßen, führt zu einem großen Verkehrsstau. Die frisch gebackenen Verkehrshelfer müssen zusammen mit der Paw Patrol ihre erste große Bewährungsprobe bestehen, um die Situation zu lösen.
Ryder begegnet auf dem Rückweg von Bauer Alfred zwei traurigen Schildkröten, deren Freund in einem Baumstamm feststeckt. Beim Befreiungsversuch rollt der Stamm mit Ryder und der Schildkröte in eine Höhle, deren Eingang verschüttet wird. Ohne sein PAWPad erinnert sich Ryder an Chases Präsentation über das Verhalten bei Orientierungslosigkeit. Die Hunde suchen ihn und entdecken ihn schließlich mit einer Wärmebildkamera im Berg.
1. Geschichte: Ginger soll das Wochenende über auf den Vogel ihrer Mutter aufpassen. Das ist jedoch gar nicht so leicht, wenn man einen Kater im Haus hat, dessen Leibgericht kleine Vögelchen sind.
2. Geschichte: Um Tom einen Schrecken einzujagen, verkleidet sich Jerry als Vampir. Doch Tom holt direkt zum Gegenschlag aus und hilft den Hexen dabei, einen Zaubertrank gegen Vampire herzustellen.
1. Geschichte: Ein Einbrecher macht die Gegend unsicher und Spike bekommt die Aufgabe als echter Wachhund das Haus zu bewachen, während Rick und Ginger zum Essen eingeladen sind.
2. Geschichte: Dr. Bigby hat eine Zeitmaschine erfunden, mit der man in die Vergangenheit reisen und sie verändern kann.
1. Geschichte: Das Mäuschen Tuffy hat das Gefühl, dass es in ihrem Haus spukt. Sie engagiert Tom und Jerry als Detektive, um dem Geist auf die Schliche zu kommen.
2. Geschichte: Der Streuner Tim kann Tom zu einem Leben auf der Straße überreden, während er sich selbst an den Vorzügen eines Hauskaters erfreut. Doch schnell sind die Illusionen vom Leben des anderen verflogen und beide wollen wieder zurück in ihre gewohnte Umgebung.
1. Geschichte: Allem Anschein nach hat Spike eine Katzenallergie entwickelt, woraufhin Tom gegen eine hypoallergene Katzendame ausgetauscht wird.
2. Geschichte: Dr. Bigbys neueste Erfindung hat es in sich: Er hat Kekse gebacken, die in Verbindung mit Milch Superkräfte entwickeln. Doch nicht nur Jerry und die Laborratte testen die Leckereien, sondern auch Tom nascht davon.
1. Geschichte: Nachdem Tom und Spike einige Treffer eingesteckt haben, müssen sie zum Tierarzt. Ginger hat genug von dem Theater und lässt einen Schädlingsbekämpfer kommen, der sich Jerry und Tuffy annehmen soll.
2. Geschichte: Tom und Jerry haben den Auftrag, bis Sonnenuntergang eine Zutat für den Zaubertrank der Hexen zu besorgen. Doch während ihren Besorgungen wird Tom von Prinzessin Toodles abgelenkt.
Endlich schläft Tom! Das ist Jerrys Chance: Er will sich nämlich alleine dem Käse widmen. Doch kaum ist er in der Küche angelangt, kommt eine aufdringliche Fliege angeflogen, die sich einfach nicht vertreiben lässt.
Um ihre Kenntnisse in Dunkel-Magie zu erweitern, beschließen Sophia, Ava und Layla, ein verbotenes Buch aus der Bücherei auszuleihen. Doch als sie es öffnen, entfesseln sie eine gefährliche Macht, die sie nicht kontrollieren können und die ihr Leben bedroht. Nun müssen sie alles tun, um die Konsequenzen ihres Handelns rückgängig zu machen.
Die Situation an der Academy spitzt sich zu, als das Wasser von Dunkel-Magie vergiftet wird und die Einhörner ihre Kräfte zu verlieren drohen. Sophia und ihre Freunde setzen alles daran, den Sternenglanz-See zu retten und bekommen dabei unerwartete Hilfe von einer geheimnisvollen Gestalt. Gemeinsam kämpfen sie gegen die Dunkelheit und stellen sich mutig den Herausforderungen, die ihnen bevorstehen.
Sophia ist entschlossen, die Botschaft der flüsternden Weiden zu entschlüsseln und schwänzt die Partyplanung. Trotz ihres Versprechens gegenüber Ava reitet sie zum Wahrsage-See, um ihr Ziel zu erreichen.
Das Saphir-Team bemüht sich intensiv darum, den Konflikt zwischen Sophia und Ava zu lösen. Doch während sie sich mit dieser Herausforderung auseinandersetzen, taucht ein noch größeres Problem auf: Ein skrupelloses Duo hat es auf das Dunkelherz abgesehen und stellt somit eine ernsthafte Bedrohung dar.
Inmitten der idyllischen Alpen möchten Barbie und ihre Schwestern den Sommer auf einem Reiterhof verbringen. Barbie will dort unbedingt ein weiteres Pferd kaufen, das sie danach mit nach Malibu nehmen will. Als Barbie im Wald ein verzaubertes Pferd entdeckt, nehmen die großen Ferien jedoch eine ganz andere Wendung und schon bald findet sie sich mit ihren Schwestern in einem wundervollen Abenteuer wieder ...
Malika muss vor der Schule ihr Buch in die Bibliothek bringen und schwärmt von ihrer Heldin Leviah, während Mats Johnny Cross bevorzugt. In der Bibliothek soll Fahim entscheiden, welche Figur besser ist, doch durch einen Unfall mit seinen Dschinn-Kräften werden die Figuren lebendig. Nicht nur die Heldin und der Geheimagent tauchen aus ihren Büchern auf, sondern auch andere Figuren.
Fahim hat sich in Frau Reinfort verliebt, doch er glaubt, er sei ihrer Liebe unwürdig. Als sie ihm ihr Lieblingsbuch schenkt, dass von einem verliebten Prinzen handelt, der seine Prinzessin mit einer blauen Rose für sich gewinnt, sieht er seine Chance. Gemeinsam mit Mats und Malika zaubert er sich in die Geschichte und macht sich übermütig auf die Suche nach der Rose . doch wie heißt es so schön: Übermut tut selten gut.
Malika plant, mit Maurice zur Buchmesse zu gehen, was ihren besten Freund Mats sehr verärgert. Um die Situation zu entschärfen, schenkt sie ihm ein magisches Freundschaftsarmband, das einen Wunsch erfüllt, sobald es kaputtgeht. Aus Wut und Eile zerreißt Mats das Armband und wünscht sich, dass er und Malika immer alles gemeinsam machen. Der Wunsch wird sofort erfüllt, doch das ständige Zusammensein erweist sich als komplizierter als erwartet.
Während Mats Malika auf dem Schulweg aus einem Buch über nordische Mythologie vorliest, erscheinen zwei Walküren, die ihre verlorene Schwester suchen. Sie bitten Mats und Malika um Hilfe und identifizieren Suzy als die Gesuchte. Als die Walküren Suzy zwingen, nach Asgard zu kommen, um ihr Schicksal als Kriegerin zu erfüllen, erkennen Mats und Malika, dass sie Suzy helfen müssen. Gemeinsam machen sie sich auf den Weg ins Weltenreich des Yggdrasil.
Malika bekommt von ihren Mamas ein Simulator-Spiel geschenkt und erstellt darin Avatare ihrer Familie und ihres Freundes Mats, die sie nach Belieben steuern kann. Auf dem Weg zur Schule treffen Malika und Mats auf Torsten, der gerade von seinem Vater beschimpft wird. Aus Frustration nimmt Torsten Malika das Spiel weg und beginnt, es nach seinen eigenen Vorstellungen zu kontrollieren, zu verändern und zu löschen, was ihm nicht gefällt.
Mats und Malika begegnen auf dem Schulweg dem verzweifelten Cosmo, der nach einem Anstecker seines besten Freundes sucht, um sich besser an ihn erinnern zu können. Sie entscheiden sich, ihm bei der Suche zu helfen, und stellen fest, dass im Lagerraum des Kioskbesitzers ein großes Chaos herrscht. Neben zahlreichen Krimskrams und Erinnerungsstücken entdecken sie dort auch etwas Unbekanntes.
Mats und Malika begegnen dem Daruma Kikujiro, der verzweifelt daran arbeitet, den Wunsch einer mysteriösen Person zu erfüllen, um sein zweites Auge zu erhalten, wie es für Darumas üblich ist. Ohne zu wissen, welche Konsequenzen dies haben könnte, entscheiden sich Mats und Malika, ihm bei seiner Mission zu unterstützen.
Trotz der Vorhersage von Schnee ist es viel zu warm, und alle genießen das untypisch sommerliche Wetter. Die Ursache wird klar, als sie die weinende Schneefee Winter unter einem Baum finden. Ihre Schwestern Frühling, Sommer und Herbst haben beschlossen, dass Winter nicht mehr Teil der Jahreszeiten sein darf. Wie immer bieten Mats und Malika ihre Hilfe an, um das Problem zu lösen.
Als der Zirkus in die Stadt kommt, verliert Mr. Krabs seine Kunden an die neue Attraktion. Um seine Kundschaft zurückzugewinnen, beschließt er, die Zirkusshow zu sabotieren und entwickelt einen Plan, um die Veranstaltung zu stören.
Sandy widmet ihren Tag der Lösung der Probleme anderer Menschen, zeigt dabei großes Engagement und Einfühlungsvermögen. Doch sobald sie nach Hause kommt, wird sie mit einem bedeutenden persönlichen Problem konfrontiert, das ihre Aufmerksamkeit und Energie erfordert.
Simon verkündet voller Freude, dass alle für die Teilnahme an der Interstellaren Flugakademie angenommen wurden. Brittany und Alvin, jeder Anstrengung abgeneigt, bleiben jedoch lieber zu Hause.
Brittany und Alvin werden von Miss Smith beauftragt, Kekse und heiße Schokolade für den jährlichen Schulverkauf herzustellen. Obwohl sie anfangs Schwierigkeiten haben, lernen sie, zusammenzuarbeiten und die Aufgabe erfolgreich zu erledigen.
Alvin ist der Meinung, dass ihm als Lead-Sänger einer Band ein Bodyguard zusteht. Theodore macht den nicht ganz ernst gemeinten Vorschlag, dass er doch Alvins Bodyguard sein könnte. Alvin findet die Idee toll und nagelt ihn darauf fest.
Miss Smith möchte ihrer Mutter zum 90. Geburtstag eine Freude machen und ihr mit der Gitarre etwas vorspielen. Daher bittet sie Simon, ihr Unterricht zu geben. Der hat allerdings keine Zeit und schlägt als Lehrer Alvin vor. Weder Miss Smith noch Alvin sind davon begeistert.
Die Schule veranstaltet einen Vater-Tochter-Tanzabend. Brittany, Jeanette und Eleanor wollen Dave für sich allein. Jede versucht, einen der Chipmunks für sich zu gewinnen, der Dave überzeugen soll, nur mit ihr zum Tanz zu gehen.
Mom ist nicht zu Hause. Und weil Elena und Angelo so brav waren, geht Dad mit ihnen im Kaufhaus shoppen! Dabei vergessen sie die Zeit und werden über Nacht im Kaufhaus eingeschlossen.
Willow, eine Umweltaktivistin, organisiert eine PR-Aktion, bei der 5.000 Unterstützer-Punkte für umweltfreundliche Jobs in der Stadt gesammelt werden müssen, um Konzerttickets zu gewinnen. Sherwood entwickelt die Job-Galopp-App, um Freiwillige zu mobilisieren. Als Zayden versucht, die Punkte durch eine Spende seines Vaters zu erhalten, werden Angelo, Lola und Sherwood angespornt, sich aktiv einzubringen.
Peter und Cooper entwenden aus Versehen das Maskottchen eines Freizeitparks. Natürlich muss es so schnell wie möglich zurück in den Park gebracht werden - doch das stellt sich als gar nicht so einfach heraus...
Es ist Mitschülertag und jeder Schüler bekommt von einem anderen ein Geschenk. Eigentlich ein Grund zur Freude - außer für den Schüler, der Becky etwas schenken muss...
Slobber kündigt im Fernsehen für den Abend ein Überraschungskonzert im Freizeitpark an. Angelo, Lola und Sherwood erstehen zwar Tickets, aber sie wollen auch die geheime Probe sehen.
Mom und Elena gehen shoppen. Die Jungs freuen sich schon auf ihren Jungs-Tag, doch aus dem wird nichts. Mom bittet Dad eine Reparaturliste abzuarbeiten, während sie unterwegs ist.
Angelo hat all die Streiche, die er Becky jemals gespielt hat, in einem Buch niedergeschrieben. Doch Becky wäre nicht Becky, wenn sie das Buch nicht in die Finger bekommen würde.
Der Tollpatsch ihrer Majestät ist zurück! Bei einem Hackerangriff werden fast alle britischen Spione enttarnt. Nur Johnny English, der sich der Digitalisierung bislang erfolgreich widersetzen konnte, ist übrig. Mit seinen analogen Methoden ist ausgerechnet er die letzte Hoffnung für den Geheimdienst. So macht sich English mit seinem Kollegen auf, um die Welt zu retten. Dabei trifft er auch auf die verführerische wie mysteriöse Schurkin Ophelia.
Mit Rowan Atkinson, Ben Miller, Olga Kurylenko, Jake Lacy, Emma Thompson, Matthew Beard, Adam James, Charles Dance, Edward Fox, Michael Gambon
Durch ein Versehen kommt Mr. Bean in den "Besitz" eines Babys. Von der Mutter ist weit und breit nichts zu sehen. Was tun? Mr. Bean macht aus der Not eine Tugend und schleppt das arme Kind auf den Jahrmarkt. Autoscooterfahren ist bekanntlich für Windelträger nichts, aber woher soll Bean das wissen? Und schon nimmt das Chaos auf dem Jahrmarkt seinen Lauf.
Klar, dass der Tag der offenen Tür in der Kaserne für Mr. Bean zu einem Katastrophentag mutiert. Zuerst fällt sein Auto einem Panzertest zum Opfer, dann macht sich Mr. Bean daran, alles nach seinem Kommando pfeifen zu lassen. Später verursacht er im Chemielabor ein heilloses Chaos mit Dämpfen und landet wenig später in falschen, viel zu kurzen Hosen.
Mr. Bean im Waschsalon - das kann nicht gut gehen! Nicht nur die eigene Wäsche muss dran glauben. Auch die der Mitwäscher wird arg strapaziert. Da gelangt Kaffee in den Weichspülbehälter, und schließlich wird Teddy auch noch verfärbt.
Mr. Bean bleibt mit der Hand in einem Topf stecken und muss sofort ins Krankenhaus. Dort angekommen muss er zunächst im Wartezimmer Platz nehmen. Entnervt versucht er, sich die Zeit zu vertreiben. Als Mr. Bean nach einem langen Tag zu Bett geht, kann er nicht einschlafen - es ist zu laut.
Zeit für Mr. Bean, sich einen neuen Haarschnitt verpassen zu lassen. Während er im Friseursalon auf den telefonierenden Friseur wartet, füllt sich der Laden. Eine Mutter mit Kind hält Mr. Bean für den Figaro und vertraut ihm ihren Spross an. Mr. Bean nimmt die Herausforderung an und schnippelt an den Haaren des ahnungslosen Jungen herum.
Mr. Bean in drei Varianten: Als braver Prüfling, der von nichts wirklich Ahnung hat und von seinem Banknachbarn abschreiben möchte. Als Mann am Badestrand, der auf ungewöhnliche wie peinliche Weise versucht, seine Badehose anzuziehen und als Kirchgänger, der vergeblich versucht, sich in die Andacht einzufinden, weil ihn ein Schnupfen plagt, ein Fremdkörper unter seinem Anzug ihm arg zusetzt und ihn schließlich das Schlafbedürfnis überkommt.
Mit Rowan Atkinson, Paul Bown, Rudolph Walker, Roger Sloman, Howard Goodall, Richard Briers
An Halloween übernehmen Milo, Lofty und Lark die Aufgaben der Bürgermeisterin Jackson. Ihre Begeisterung über die bevorstehende große Parade lässt sie jedoch wichtige Entscheidungen vernachlässigen, was zu einem großen Durcheinander führt. Nun müssen sie versuchen, bessere Entscheidungen zu treffen, um die Situation wieder in den Griff zu bekommen.
Milo, Lofty und Lark übernehmen die Aufgabe, als Klempner:innen die Ursache für einen Wassermangel im Museum zu finden. Sie entdecken ein kaputtes Rohr und tauschen es aus, was jedoch dazu führt, dass das Museum überflutet wird, was spektakuläre Ergebnisse zur Folge hat.
Peppa und ihre Familie kommen in Italien an. Sie bemerken, dass dort alle eine andere Sprache sprechen und Papa Wutz findet es schwierig, auf der anderen Seite der Straße zu fahren.