Als Rubble Bauer Alfred dabei hilft, die Scheune aufzuräumen, entdeckt er eine alte Spieluhr. Beim Öffnen stellt er fest, dass in der Spieluhr der Geist Bennie wohnt. Er verspricht Rubble, drei Wünsche zu erfüllen. Was kann man sich nur alles wünschen?
Onkel Herbert hat mal wieder alle Hände voll zu tun bei der Goldsuche. Doch als sie endlich auf Gold stoßen, taucht Bürgermeister Besserwisser auf und versucht alles an sich zu reißen.
Als der Fernseher von Bürgermeister Besserwisser kaputt geht, denkt dieser gar nicht daran, sich einen neuen Fernseher zu kaufen. Er reißt sich einfach den PAW Patroller mitsamt Riesenfernseher unter den Nagel.
Das große Fußballspiel steht bevor. Die Abenteuerbucht tritt gegen die Nachbarstadt an. Natürlich möchte Bürgermeister Besserwisser das Spiel gewinnen.
Bäuerin Zoe möchte auf dem Markt in der Baubucht ihr frisches Gemüse verkaufen, aber ihre Salatpflanzen haben zu wenig Wasser bekommen. Wheeler erkennt das Problem und die Bau-Pfoten helfen Zoe, indem sie Wasser vom Fluss zu ihrem Beet leiten. Doch Biber Knabbi zapft das Wasser ab, bevor es bei Zoes Beet ankommt. Mix hat die bautastische Idee, eine Mauer zu bauen, um das Wasser zu teilen und somit ist Zoes Wochenmarkt gerettet.
Die Bürgermeisterin von Baubucht plant die erste Halloween-Party und hat dafür ein altes, verlassenes Haus ausgewählt, in dem es angeblich spuken soll. Um das Gebäude sicher zu machen, bittet sie Rubble und seine Crew um Reparaturarbeiten. Rubble ist zunächst ängstlich, aber es stellt sich heraus, dass es keine wirklichen Geister gibt.
Alex ist ein Fan der Paw Patrol und beschließt, mit seinen kleinen Tierfreunden die Mini Patrol zu gründen. Doch die Mini Patrol muss noch viel Lernen und benötigt prompt die Hilfe der Paw Patrol.
Auf dem Spielplatz verliert Alex seinen allerersten Milchzahn, verliert ihn aber im Sand. Natürlich ist die Paw Patrol sofort zur Stelle, denn ohne Milchzahn kommt auch keine Zahnfee.
Heute gibt es eine riesige Überraschung für die PAW Patrol. Ryder hat seinen Fellfreunden Spezial-Rucksäcke anfertigen lassen, mit denen sie fliegen können. Die Hundewelpen sind schon ganz aufgeregt und würden die neuen Rucksäcke am liebsten sofort ausprobieren.
In der Abenteuerbucht ist heute ein ganz besonderer Tag: der Freundschaftstag! Alle freuen sich riesig, doch die Freude wird durch Bürgermeister Besserwisser getrübt. Der will nämlich unbedingt besser als alle anderen sein...
Oh nein, direkt gegenüber von Cathys Muffinladen eröffnet ein neuer Laden: der "Muffinkönig". Also überlegt Angelo sich diverse Strategien, um der Konkurrenz zu zeigen, wo es die besten Muffins gibt!
Die beiden Slobber-Brüder rufen einen Wettbewerb ins Leben: Wer das beste Video über sich und seine große Schwester einreicht, gewinnt vier Backstage-Ausweise für das nächste Slobber-Konzert.
Das Sommerprojekt steht vor der Tür und Angelo muss seinen Titel zum dritten Mal verteidigen. Becky kündigt an, dass sie sich in den Kopf gesetzt hat, Angelo von seinem Podest zu stoßen.
Angelos Fotobomben sind der Hit im Internet und Angelo sonnt sich in seinem Ruhm. Doch plötzlich bekommt Angelo ernsthafte Fotobomben-Konkurrenz von Butterfinger. Aber so leicht gibt sich Angelo natürlich nicht geschlagen.
Die Wahl des Schulsprechers steht an. Angelo befürchtet, dass Becky trotz ihres unverschämten Verhaltens wiedergewählt wird. Er setzt alles daran, die Wahl von Becky zu verhindern. Da kommt ihm der Zufall zu Hilfe. Peter und Cooper müssen eine Zeit lang in Angelos Schule gehen, weil ihre eigene Schule vorübergehend geschlossen werden muss. Peter ist total begeistert von Angelos Idee als Schulsprecher zu kandidieren.
Ollie Van Dunk muss seinen Meisterschaftstitel im Skateboarden verteidigen, doch er stürzt und wird disqualifiziert. Sein Sponsor lässt ihm im Stich, aber Angelo ist fest entschlossen, Ollie wieder auf das Board zu bekommen.
Mit List und Tücke bringt Geezer Angelos Mutter dazu, ihrem Sohn seine Aufgaben aufzubrummen. Und seine Freunde haben natürlich keine Lust, Angelo an diesem heißen Tag dabei zu helfen.
Es ist ein großer Tag in Fermanca City, denn Nidothing und Enigmara veranstalten ein Collab-Event für ihre Fans! Liko ist außer sich vor Aufregung, genau wie Zirc, der eine Pause von der Suche nach Amethio einlegt, um am Event teilzunehmen. Doch schon bald verliert er sein Ticket und zur Überraschung aller bietet Liko ihm an, bei der Suche zu helfen!
Liko schließt sich Zirc und Onia an, um Amethio zu finden, und besucht mit ihnen seine Familien-Residenz auf der Suche nach Hinweisen. Ein Foto aus Amethios Kindheit inspiriert Liko, zu einer Insel nahe Fermanca City zu reisen, wo das Bild aufgenommen wurde. Dort entdecken sie Amethio, der sich seit einem Jahr versteckt hält. Die Begegnung führt zu einem spannenden Duell zwischen Likos Knarbon und Amethios Azugladis.
Im geheimnisvollen Flüsterwald kämpfen Lloyd und Arin gegen seltsame Elementarmonster und treffen auf eine Beschützerin, die Lloyd mit einer Offenbarung überrascht. Sora, Frak und Wyldfyre befinden sich an einem vermeintlich friedlichen Ort, während Jay mit Nya und Kai in einer abgelegenen Höhle festsitzt. In einem ruhigen Moment erzählt Jay von seiner Suche nach ihrer gemeinsamen Vergangenheit.
Lloyd entdeckt im Flüsterwald die Geheimnisse des Grünen Ninja und zweifelt an seiner Berufung. Die jungen Ninja erliegen dem Sirenengesang des geheimnisvollen Landes. Jay, Nya und Kai kämpfen gegen Gefahren, während Jay seine vergessene Vergangenheit erkundet. Wyldfyre rettet ihre Freund:innen aus der hypnotisierenden Welt, und Frak trifft seinen Vater Sir Reginald Rutschbauch.
Auf dem Dachboden entbrennt ein Streit unter den Mädchen um das letzte Stück Popcorn. Weasy versucht, es zu seinem Vorteil aufzuteilen, doch sein Karate-Schlag führt dazu, dass das Popcorn aus dem Fenster fällt und unter die Räder des Pick-ups des Bauern gerät. Die Weasy-Familie steht nun ohne Leckerbissen da, es sei denn, sie finden einen Weg, das neue Popcorn-Paket zu ergattern, das der Bauer gerade zurückgebracht hat.
An seinem Geburtstag ist Weasy so gespannt auf sein mögliches Geschenk, ein elektrisches Skateboard, dass er die Partyvorbereitungen der Entenküken stört. Genervt von seinem Verhalten, machen die Entenküken ihn bewegungsunfähig. In diesem Moment nutzt das Streifenhörnchen die Gelegenheit, um Weasys Geburtstagsgeschenke zu stehlen.
Die Entenküken wissen nicht mehr, wie sie die Aufmerksamkeit ihres Vaters auf sich ziehen können, der die ganze Zeit mit seinem Handy spielt. Gerade als Weasy ein Spiel beendet, drängen sie ihn fast nach draußen, um Ball zu spielen, aber Weasy spielt weiterhin abgelenkt mit seinem Handy, während er mit ihnen Ball spielt. Die Mädchen beschließen, das Handy zu beschlagnahmen. Doch Weasy ist so süchtig, dass er nicht die Absicht hat, nachzugeben.
Grizzy und die Lemminge streiten sich um die TV-Fernbedienung. Der Streit führt den Bären während eines Gewitters auf die Spitze des Schlossturms. In einem geheimen Raum erblickt er im Licht eines Blitzes eine menschliche Gestalt. Erschrocken löst Grizzy unwissentlich einen Mechanismus aus, der durch den Blitz aktiviert wurde und eine mittelalterliche Rüstung zum Leben erweckt. Die lebende Rüstung verneigt sich vor dem verblüfften Bären.
Die Lemminge improvisieren ein Trampolin mit Dudelsack, aber jeder Sprung wird von einem ohrenbetäubenden Knall begleitet. Grizzy springt ein und schleudert das Objekt weit weg vom Schloss. Die Nager holen es auf einer geheimnisvollen Insel in der Nähe ein, wo sie fünf Feen treffen. Eine von ihnen haucht dem Musikinstrument Leben ein. Die Lemminge kehren mit fünf Sets verzauberter Dudelsäcke zum Schloss zurück und katapultieren Grizzy weit weg.
Um Zusatzpunkte in der Schule zu bekommen, melden sich Simon und Jeanette zu einem Kurs im Naturkundeunterricht an. Als Simon mit einer Schachtel nach Hause kommt, muss Alvin unbedingt wissen, was drin ist.
Um Zusatzpunkte in der Schule zu bekommen, melden sich Simon und Jeanette zu einem Kurs im Naturkundeunterricht an. Als Simon mit einer Schachtel nach Hause kommt, muss Alvin unbedingt wissen, was drin ist.
Alvin ist schrecklich gelangweilt und macht Dave für seine Langeweile verantwortlich. Dieser glaubt, dass Alvin sich nicht mit sich selbst beschäftigen kann und nimmt ihm das Handy ab.
Alvin will unbedingt mit Simons Roboter Gizmo spielen. Das lehnt Simon ab. Da er einen Ausflug machen möchte, gibt er Gizmo sicherheitshalber Jeanette. Doch es nützt nichts: Alvin holt sich den kleinen Roboter trotzdem.
Alvin bekommt ein Gespräch mit, in dem es um ihn geht. Wenn man mit seinem Latein am Ende sei, dann wär es am besten, ihn in der Wüste abzusetzen. Von nun an treibt ihn die Angst um, in der Wüste in ein Loch gesteckt zu werden. Die Umstände entwickeln sich so, dass er diese Angst nicht mehr loswird.
Angelo möchte unbedingt den Praktikantenjob im Freizeitpark bekommen. Denn was kann es Schöneres geben, als im Sommer in einem Vergnügungspark zu arbeiten?
Angelo und Ethan waren ausgiebig mit Computerspielen beschäftigt und haben vergessen, drei wichtige Projekte für den Unterricht fertigzustellen. Sie verursachen eine Mäuseplage an der Schule und glauben kurz tatsächlich, die Schule für ein paar Tage unbenutzbar gemacht zu haben.
Angelo kommt auf die Idee, Wackelköpfe von Eddie und Michael von Slobber im 3D-Drucker zu drucken. Plötzlich will die ganze Schule Wackelköpfe von ihm. Um der Nachfrage gerecht zu werden, muss Angelo eine Menge Nachsitzen.
Bei Cathy gibt es eine neue Muffin-Sorte, die unglaublich gut schmeckt. Angelo, Lola und Sherwood posten extrem gute Bewertungen und lösen so einen wahren Massenansturm aus.
Wenn Woozle nicht bald wieder einfällt, was seine erste Erfindung war, wird ihm vom Woozlinger Berufsverband die Erfinderlizenz entzogen! Woozle versucht alles, um sich wieder zu erinnern - vergeblich! Jetzt kann nur jemand helfen, der bei Woozles erster Erfindung selbst dabei war.
Die Römer haben ganz Gallien besetzt. Nur ein kleines Dorf lässt sich nicht einnehmen. Dank einem Zaubertrank des Druiden Miraculix, besitzen die Gallier unfassbare Kräfte, die allen voran den kleinen gewitzten Asterix und seinen dicken Freund Obelix unschlagbar machen. Als die Römer Miraculix gefangen nehmen, muss Asterix ohne Zaubertrank gegen die Invasoren antreten.
Mit Frank Zander, Günter Pfitzmann, Friedrich W. Bauschulte, Arne Elsholtz, Santiago Ziesmer, Michael Chevalier, Horst Niendorf, Dieter Kursawe, Christian Rode, Karl Schulz, Friedrich Schoenfelder
Nach dem Mega-Erfolg "Johnny English" schickt Comedy-Superstar Rowan Atkinson ("Mr. Bean") seinen berühmt-berüchtigten Geheimagenten diesmal auf eine noch gefährlichere Mission. Auch wenn er beim letzten Mal das gesamte Königreich fast in Schutt und Asche gelegt hat - der MI7 braucht seinen "Retter der Krone" unbedingt zurück.
Mit Rowan Atkinson, Gillian Anderson, Dominic West, Rosamund Pike, Tim McInnerny, Daniel Kaluuya, Richard Schiff
1927: Robert Crawley bekommt einen Brief mit der Ankündigung des Besuchs aus dem Königspalast in London. König Georg und Queen Mary erweisen Downton Abbey die Ehre. Für diesen Anlass holt Lady Mary den pensionierten Butler Mr. Carson zurück. Die Dienstboten auf Grantham sind indes bei der Ankunft schockiert über die Arroganz der royalen Angestellten. Der königliche Besuch löst eine Kettenreaktion an Intrigen, Skandalen und Romanzen aus...
Mit Hugh Bonneville, Laura Carmichael, Jim Carter, Raquel Cassidy, Brendan Coyle, Michelle Dockery, Kevin Doyle, Michael Fox, Joanne Froggatt, Matthew Goode, Harry Hadden-Paton, Robert James-Collier, Allen Leech, Phyllis Logan, Elizabeth Mcgovern, Sophie McShera, Lesley Nicol, Maggie Smith, Imelda Staunton, Penelope Wilton, David Haig, Max Brown
Milo, Lofty und Lark malen gerne, und als sie sich dem professionellen Künstler Shona in ihrem Atelier anschließen, wollen sie ihre künstlerischen Seiten ausdrücken. Aber wird der Druck, bei Shonas großer Ausstellung ein königliches Porträt zu enthüllen, zu viel für sie?
Als Milo, Lofty und Lark dem Polizeidienst beitreten, um Polizist Rhino zu unterstützen, sind sie schnell auf der Spur eines Essensdiebs! Der gerissene Herr Krok scheint ein Verdächtiger zu sein, aber unser Trio entdeckt bald, dass es ein kniffliges Geschäft ist, für die Aufrechterhaltung des Gesetzes verantwortlich zu sein.
Schorsch ist schon ganz aufgeregt, denn heute geht es mit der ganzen Familie in eine echte Ritterburg. Ob es auch einen richtigen Drachen zu sehen gibt?