Rektor Skinner spielt Bart einen bösen Streich. Das kann Bart nicht auf sich sitzen lassen und er rächt sich, indem er seinen Mitmenschen im Schlaf heimlich Clownsmasken aufs Gesicht klebt. Das führt schließlich dazu, dass der Ruf von Clowns angekratzt ist und Krusty seine Karriere beenden muss. Lisa schlägt daraufhin vor, dass Krusty sein Glück als ernsthafter Schauspieler versuchen könne. Wenig später ergattert er tatsächlich die Hauptrolle in einem B-Movie ...
Simon möchte gern als Zauberkünstler auftreten. Allerdings scheitert er bei dem Versuch, ein Publikum zu gewinnen, und muss zusehen, wie Alvin mit seinen Skateboard-Vorführungen deutlich mehr Aufmerksamkeit erhält.
York stellt sich als die Verräterin heraus, die die Seraphim kontrolliert und für das Chaos auf Egghead verantwortlich ist. In der Neuen Welt kommt es derweil zur Konfrontation zwischen Shanks und Eustass Kid.
Der ABC Bär und seine Tierfreunde reisen mit ihrem lustigen Baumhaus durch das Land, um ihre Zahl- und Buchstabenspiele aufzuführen und erleben dabei jede Menge spannender Geschichten.
Die große, böse Kriämska
Pip probiert seinen neuen Drachen aus, den Posy auch gerne einmal fliegen lassen möchte. Er lässt sie kurz auf den Drachen aufpassen und dieser landet prompt im Baum.
"Schuld ist die böse Kriämska!" Das berichtet Posy ihren Freuden. Aber die große, böse Kriämska, die angeblich den Drachen gemopst hat, ist nur eine Erfindung von Posy. Pip soll nicht erfahren, dass sie den Dachen verloren hat.
Irgendwann gesteht Posy das Versehen und Pip ist kein bisschen böse.
Um ihren hundertsten Kuss mit Adrien zu feiern, hat Marinette einen romantischen Abend geplant - dabei vergisst sie, dass sie zur gleichen Zeit bereits einen Filmabend mit ihren Freundinnen geplant hatte!
SpongeBob und Thaddäus versuchen, mit einem Imbisswagen in den tiefsten Tiefen des Ozeans Krabbenburger zu verkaufen. // Perla und Narlene machen einen Walausflug in die große Stadt.
Mit Bill Fagerbakke, Clancy Brown, Tom Kenny, Rodger Bumpass, Mr. Lawrence
Die Mega-Höhle
Posy hat sich aus einem Karton eine Höhle gebaut, in der aber kein Platz für Pip ist. Er soll sich am besten eine eigene Höhle bauen, so Posy. Pip legt los und baut eine Super-Höhle.
Dies findet Posy wiederum nicht so lustig und der Wettstreit um die Konstruktion der weltbesten Höhle beginnt.
Aber am Ende vertragen sie sich natürlich wieder und bauen gemeinsam die Mega-Höhle!
Lance will Vater-Tochter-Zeit mit Shelby bei einem Rollenspiel verbringen. // Lana erfährt, dass der Bürgermeister ein neues Müllauto einsetzen will und versucht, den Arbeitsplatz des Müllmanns zu retten.
Kartenspiel-Geschichten
Wie entsteht aus einem Kartenspiel mit Bildern eine große Geschichte? Juri hat ein tolles Spiel mitgebracht und zeigt euch, wie ihr mit verschiedenen Motiven und ein bisschen Fantasie eure eigenen Geschichten erfinden könnt. Ob Maus, Stern oder Kuchen - alles kann dabei vorkommen. Wer erzählt die lustigste Geschichte?
Es ist Zeit für das jährliche Klassenfoto und Mats hat seine Haare besonders cool gestylt. Malika dagegen nicht, weshalb Mats sie zu einer neuen Frisur überreden will.
Schon seit 1959 versorgt das "Sandmännchen" die Kinder des Landes mit Gutenachtgeschichten. Der kleine Mann erzählt Geschichten, die zum Träumen und Nachdenken anregen.
Es war einmal eine Königstochter. Ihr Lieblingsspielzeug war eine goldene Kugel. Doch eines Tages fiel diese in einen tiefen Brunnen. Ob ihr da noch jemand helfen kann? Vielleicht der Frosch?
Das verrät die Schauspielerin Anna Fischer, wenn sie in dem roten Sessel unter dem Geschichtenbaum Platz nimmt und das große Märchenbuch aufschlägt. Und die kleine Eule guckt ihr neugierig über die Schulter.
Malika hat heute so schlechte Laune, dass selbst Mats´ Aufmunterungsversuche nicht helfen. Da entdecken sie plötzlich einen Mann, der aus einem Gerät einen Strahl auf Leute schießt, und ihnen damit supergute Laune verpasst.
Der fliegende Held aus dem Nimmerland ist mit all seinen Freunden in animierter Neuauflage zurück auf dem Bildschirm. Auch in der Animationsserie wird Peter Pan wieder viele Abenteuer erleben.
Malika leiht sich bei Cosmo ein altes Schachspiel aus, um Mats die Regeln zu erklären. Plötzlich werden die Spielfiguren lebendig und erklären den Kindern, dass sie in einem Jahrhunderte alten Kampf feststecken.
Als Lincoln versucht, die Klasse zu wechseln, weil er von seiner Gang getrennt wurde, wird er nach Kanada versetzt. Lori fühlt sich auf keiner Etage des Studentenwohnheims wohl. Mom und Dad müssen Lily für die Kita ans Töpfchen gewöhnen.
Der Nachbarsjunge ist sehr erfinderisch und talentiert im Bau von wissenschaftlichen Maschinen. So hat er es geschafft, eine Maschine zu bauen, die die Träume anderer steuern kann. Sein erstes Testobjekt ist Garfield. Erst verschafft er ihm den schönsten Traum voller Lasagne und allem, was er sich nur wünscht. Doch der junge Wissenschaftler lässt Garfield anschließend seinen schlimmsten Albtraum durchleben.
Zapp verliert seinen Job und unterstützt fortan den "Planet Express".
Peter richtet sich auf dem Dachboden eine echte "Männerhöhle" ein.
Der 25-jährige Fry lebt in New Yorks Zukunft, im Jahr 3000.
Clarissa und Tarkan: Kauf, Forrest, kauf!
Kommt näher, liebe Zuschauerinnen und Zuschauer! Heute ist bei "Wissen macht Ah!" alles käuflich: Clarissa und Tarkan veranstalten einen Flohmarkt und verkaufen ihre alten Schätze wie Kostüme, Requisiten oder Studioausstattung. Das Interesse ist groß! Dass die Kamera während der laufenden Sendung den Besitzer wechselt, können die beiden gerade noch verhindern, und Zeit für die Antworten auf die fünf Fragen der Sendung finden sie auch, ehe die letzten Dinge über den Tisch gehen. Ach, und über den letzten Preis lässt sich immer reden.
Warum wird der Döner immer teurer?
Vor einigen Jahren noch bekam man einen Döner für 5 Euro. Inzwischen ist der Preis dafür gestiegen. Dabei hat sich an der Zubereitung oder Größe des Döners gar nichts geändert. Warum der Preisanstieg trotzdem logisch ist, und was die Inflation damit zu tun hat, erklärt Clarissa.
Wie wird man reich?
Wer hat das Geld erfunden?
Warum legt man etwas auf die hohe Kante?
Gibt es bald kein Bargeld mehr?
Wissen macht Ah! in der Mediathek: http://1.ard.de/wissenmachtah
Wissen macht Ah! im Internet: www.wissen-macht-ah.de
Die zwei Mäuse, die in Jons Haus wohnen, wollen ihre Sendung spät nachts nicht verpassen. Die Nagetiere schalten den geheimen Mäuse-Sender ein und schauen sich erst die Gewinnshow ,,Wie heißt der Käse?'' an und anschließend einen informativen Beitrag über Hauskatzen, bei dem ausgerechnet Garfield als Beispiel dienen soll.
Als Lincoln versucht, die Klasse zu wechseln, weil er von seiner Gang getrennt wurde, wird er nach Kanada versetzt. Lori fühlt sich auf keiner Etage des Studentenwohnheims wohl. Mom und Dad müssen Lily für die Kita ans Töpfchen gewöhnen.
Nachdem die Patriots - das Lieblings-Footballteam von Peter, Quagmire, Joe und Cleveland - nur noch verlieren und die Gegner sich jedes Mal beim "Lieben Gott" bedanken, beschließen die Vier, Gott ausfindig zu machen. Als sie ihn aufspüren und zur Rede stellen, schließen sie einen Deal mit Gott: Wenn sie den Trainer der Patriots zum Lächeln bringen, endet die Verlustserie der Mannschaft.
Du willst wissen, was in der Welt los ist und super gut informiert sein? Dann: "Hallo bei logo!", den Nachrichten bei KiKA extra für dich, präsentiert von den Moderatoren Lotte, Linda, Maral und Sherif.
Deutschlands einzige tägliche Nachrichtensendung für Kinder zeigt Aktuelles, Hintergrundinformationen und Themen aus der Welt der Kinder und Jugendlichen - verständlich und unterhaltsam.
Mr. Krabs freut sich auf ein Wiedersehen mit seinen alten Seefahrer-Kumpels. Doch ausgerechnet jetzt meldet sich sein gepanzerter Krabbenkörper: Mr. Krabs steht kurz vor der nächsten Häutung. Die Jahre als Besitzer eines Fastfood-Restaurants haben ihre Spuren hinterlassen, und vor allem um die Taille herum wird's langsam eng. Obwohl er nun nackt und schutzlos ist, kann er es sich unmöglich leisten, bei seinen Kumpels abzusagen. Also bittet er SpongeBob, in seinen alten Panzer zu schlüpfen, um an seiner statt bei dem Treffen zu erscheinen.
Sebastian lebt zusammen mit seinem Großvater César, einem Bergbauern, und dessen Enkelin Angelina in einem kleinen Dorf in den französischen Alpen. Bei einer Wanderung in den Bergen trifft er auf eine riesengroße Pyrenäenberghündin mit schneeweißem Fell. Er gibt ihr den Namen Belle und nimmt sie mit nach Hause. Die beiden werden zu unzertrennlichen Freunden und erleben gemeinsam jede Menge Abenteuer.